打赏

相关文章

Daydream播放3D视频(视频左右分屏3D效果)

需求分析: 因为VR项目需求,要实现3D视频的播放,即左右分屏视频播放。如下图所示类型视频。 使用GoogleVRForUnity插件实现VR功能效果。项目刚开始使用的是0.8的老版本插件,可以轻松实现3D视频的播放效果,但升级GoogleV…

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity设置渲染范围

kele 一、背景 在三维项目中经常会使用到大屏,有可能会用到4K屏、8K屏、长屏、带鱼屏等高分辨率的屏幕,这些屏幕的其中一个特点是其长宽比比较大,有些时候会是几块16:9的屏幕横向拼接而成,这就使得这整个屏幕在水平方向…

Unity3d 实现多显示器显示(分屏)UI适配不同分辨率显示

前言 Unity3d最多支持8个分屏显示,我们常用的就是两个分屏显示,而且是可能存在分辨率相差较大的情况,这里就进行了分屏自适应设置的讲解。 分屏 设置Camera 相机的默认显示目标是Display1: 我们在新建个相机,将其显…

vue+mars3d 组件封装与应用 +简单示例

前言 很多朋友在学习和使用mars3d时,经常发现用的官方推荐组件,在实际应用中会出现很多问题。我用vuecli 4.0以上版本生成的vue项目,直接套用官方示例和官方组件会出现只显示地图,模型无法显示的问题。 如图 以下是我重构后的代码…

UE4如何打包到手机左右双屏,3D显示

UE4如何打包到手机左右双屏 如何打包到手机双屏显示,用VR盒子可以3D观看 刚要做的时候,在网上看了各种双屏的方法,饶了很多弯路 其实很简单,UE4自带有插件 SimpleHMD 打包安卓步骤可以看:https://blog.csdn.net/Eir…

DirectX12 3D游戏开发实践(龙书)第四章 Direct3D的初始化

目录 Direct3D的初始化预备知识Direct3D概述组件对象模型纹理格式(Textures Formats)交换链和页面翻转深度缓冲资源与描述符多重采样技术的原理利用Direct3D进行多重采样功能级别DirectX图形基础结构功能支持的检测资源留驻 CPU与GPU间的交互命令队列和命令列表CPU与GPU间的同步…

点云目标检测:open3d多窗口联动可视化

多个模型之间的对比除了指标之外,还需要可以直观的对比可视化结果,这次介绍一下如何使用open3d同时打开两个窗口分别加载两个模型的结果,同时实现两个窗口的联动,也就是当一个窗口拖动或者缩放时另外一个窗口也跟着做同样的变换。 点云可视化:使用open3d实现点云连续播放这…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部