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Unity3d 实现多显示器显示(分屏)UI适配不同分辨率显示
前言
Unity3d最多支持8个分屏显示,我们常用的就是两个分屏显示,而且是可能存在分辨率相差较大的情况,这里就进行了分屏自适应设置的讲解。
分屏
设置Camera
相机的默认显示目标是Display1: 我们在新建个相机,将其显…
建站知识
2025/2/3 7:16:26
vue+mars3d 组件封装与应用 +简单示例
前言
很多朋友在学习和使用mars3d时,经常发现用的官方推荐组件,在实际应用中会出现很多问题。我用vuecli 4.0以上版本生成的vue项目,直接套用官方示例和官方组件会出现只显示地图,模型无法显示的问题。 如图 以下是我重构后的代码…
建站知识
2025/1/2 20:48:05
UE4如何打包到手机左右双屏,3D显示
UE4如何打包到手机左右双屏
如何打包到手机双屏显示,用VR盒子可以3D观看
刚要做的时候,在网上看了各种双屏的方法,饶了很多弯路 其实很简单,UE4自带有插件
SimpleHMD 打包安卓步骤可以看:https://blog.csdn.net/Eir…
建站知识
2025/1/2 20:47:21
DirectX12 3D游戏开发实践(龙书)第四章 Direct3D的初始化
目录 Direct3D的初始化预备知识Direct3D概述组件对象模型纹理格式(Textures Formats)交换链和页面翻转深度缓冲资源与描述符多重采样技术的原理利用Direct3D进行多重采样功能级别DirectX图形基础结构功能支持的检测资源留驻 CPU与GPU间的交互命令队列和命令列表CPU与GPU间的同步…
建站知识
2025/1/2 20:48:07
WPF面试题:WPF 3D图形显示代码示例与各组件参数详解
作者:令狐掌门 技术交流QQ群:675120140 csdn博客:https://mingshiqiang.blog.csdn.net/ 文章目录 XAML 代码Viewport3D使用介绍Camera1. PerspectiveCamera2. OrthographicCamera3.进阶配置代码示例(C#)4.选择摄像机类型ModelVisual3D主要参数设置方法
建站知识
2025/1/2 20:47:21
点云目标检测:open3d多窗口联动可视化
多个模型之间的对比除了指标之外,还需要可以直观的对比可视化结果,这次介绍一下如何使用open3d同时打开两个窗口分别加载两个模型的结果,同时实现两个窗口的联动,也就是当一个窗口拖动或者缩放时另外一个窗口也跟着做同样的变换。 点云可视化:使用open3d实现点云连续播放这…
建站知识
2025/1/2 20:48:03
Mars3D基础学习:地图控件
1. Cesium原生控件
目前主要使用场景是在创建地球前,你可以在配置项中通过control对控件中的功能组件进行相应的配置,支持的参数参考 control参数说明 。此种方式支持 Cesium.Viewer 本身支持的一些Cesium原生控件的控制。
//方式1:在创建地球前的传参…
建站知识
2025/1/2 20:47:21
3D目标检测(教程+代码)
随着计算机视觉技术的不断发展,3D目标检测成为了一个备受关注的研究领域。与传统的2D目标检测相比,3D目标检测可以在三维空间中对物体进行定位和识别,具有更高的准确性和适用性。本文将介绍3D目标检测的相关概念、方法和代码实现。
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建站知识
2025/1/2 20:47:00