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用Unity3D实现打飞碟游戏
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项目地址
打飞碟游戏
完成效果图 类图 要求
游戏规则
游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial。每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制。每个 tria…
建站知识
2025/2/7 20:38:02
飞碟石油太空加油计算机控制,探索UFO飞碟的动力系统(上篇)
原标题:探索UFO飞碟的动力系统(上篇) 1.包含有大约3000亿颗恒星,其中已经认为适宜生命居住的行星约有10亿——50亿颗。此外在宇宙中还有很多的银河系(即河外星云),每一个银河系又各自包含有几百亿到几千亿颗恒星,和几十亿颗适宜生命居住的行星,但是由于人类使用当代最先进…
建站知识
2025/2/6 4:45:24
Unity实战之模拟飞碟
Unity实战之模拟飞碟
unity实现简易打飞碟游戏。 项目地址 Unity飞碟实现效果 游戏规则 一共10轮,每轮10s 轮次越高,难度越大。 每轮的一定时间都会生成一定数量的飞碟,一共有四种颜色大小不同的飞碟,不同的飞碟的飞行速度不一…
建站知识
2025/2/6 4:45:20
Unity小游戏-打飞碟
Unity小游戏-打飞碟
我使用Unity引擎和C#编程语言开发了一个简单而有趣的打飞碟游戏。在游戏中,玩家需要点击飞碟,随着击中的飞碟数量增加,玩家的分数也会增加。我将逐步介绍游戏的主要功能以及实现过程中的关键点。 游戏概述
这是一个简单…
建站知识
2025/2/6 4:45:16
Unity 3d Homework 5 打飞碟游戏实现
编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏
游戏内容要求:
游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial。 每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制。 每个 trial…
建站知识
2025/2/6 4:45:12
Unity3D-鼠标打飞碟
游戏规则 游戏包括了n个round(回合),每个回合有十次trial。通过按空格开始每个trial,同时会发射飞碟(UFO),发射飞碟的数量会逐渐递增,为了减低游戏难度我把发射飞碟的数量限制为最多3个(因为自己体验的时候发现5个的话要全命中难度较大)。颜色/角度/速度均随机产生。…
建站知识
2025/2/6 4:45:08
Unity3d--改进飞碟游戏 作业6
3dgame 作业6
1. 作业内容
改进飞碟(Hit UFO)游戏:
游戏内容要求:
按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动
2. 游戏配置
游戏中共有三种飞碟,创建好三…
建站知识
2025/2/6 4:45:04
Unity打飞碟游戏
本项目利用Unity的物理引擎,实现了简单的打飞碟游戏,UML图如上。
项目的代码共有五个文件,其中Controller负责管理整个场景以及每一轮的游戏,DiskFactory负责飞碟的生产和回收,Disk存储飞碟数据,BasePoint…
建站知识
2025/2/7 3:16:11