相关文章
Unity3D-鼠标打飞碟
游戏规则 游戏包括了n个round(回合),每个回合有十次trial。通过按空格开始每个trial,同时会发射飞碟(UFO),发射飞碟的数量会逐渐递增,为了减低游戏难度我把发射飞碟的数量限制为最多3个(因为自己体验的时候发现5个的话要全命中难度较大)。颜色/角度/速度均随机产生。…
建站知识
2025/2/7 22:54:09
Unity3d--改进飞碟游戏 作业6
3dgame 作业6
1. 作业内容
改进飞碟(Hit UFO)游戏:
游戏内容要求:
按 adapter模式 设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动
2. 游戏配置
游戏中共有三种飞碟,创建好三…
建站知识
2025/2/7 22:47:00
Unity打飞碟游戏
本项目利用Unity的物理引擎,实现了简单的打飞碟游戏,UML图如上。
项目的代码共有五个文件,其中Controller负责管理整个场景以及每一轮的游戏,DiskFactory负责飞碟的生产和回收,Disk存储飞碟数据,BasePoint…
建站知识
2025/2/7 3:16:11
Unity学习记录——模型与动画
Unity学习记录——模型与动画
前言
本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业7
编程题:智能巡逻兵
1.学习参考
除去老师在课堂上讲的内容,本次作业代码与操作主要参考了[傅老師/Unity教學] DarkSouls複刻經典教程#第一季_bilibili
模型动作资源…
建站知识
2025/2/7 22:51:38
基于Unity3D实现的HitUFO鼠标打飞碟游戏
鼠标打飞碟游戏
作业要求
1、编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏
游戏内容要求: 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能…
建站知识
2025/1/2 21:45:18
3D游戏编程4--打飞碟
编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏 游戏内容要求游戏的要求游戏实现 文件结构c#文件 DiskFactoryDiskFactoryControllerFirstControllerRoundControllerSceneControllerScoreControllerUserInterface资源编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏
游戏内容要求 游戏有 …
建站知识
2025/1/2 21:45:26
c语言课程设计--打飞碟源代码,c语言课程设计_打飞碟提高篇.doc
c语言课程设计_打飞碟提高篇 C语言课程设计--打飞碟 一、游戏介绍 打飞碟游戏是玩家通过鼠标控制大炮发射炮弹以及大炮发射时指向的方向,击毁从天空落下的飞碟。飞碟每次从不同的位置、以不同的速度向下落。打中不同的飞碟可以得到不同的分数。我们可以显示当前的得…
建站知识
2025/1/2 21:44:43