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接上文 计算机图形学 学习笔记(十一):曲线曲面(三):B样条 曲线与曲面 接下来将介绍真实感图形学的内容。
真实感图形学包括:颜色模型,简单光照模型,增量光照模型&#x…
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2024/11/20 20:29:57
Python图形用户界GUI大解密(上篇)
在我们平时写代码的时候,为了让程序效果显得更直观,我们通常都会给它们套上一层美丽的外衣,这层外衣便是-------GUI,中文名又叫,图形用户接口,能起到很好的交互作用。下面我们来着重介绍下Python中自带的GUI模块-----tkinter,看看它有哪些丰富的图形接口吧。
1.安装并导…
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2024/11/23 16:07:19
计算机图形学笔记——第5章 图元的属性
第5章 图元的属性
任何影响图元显示方法的参数一般称为属性参数(attribute parameter),例如颜色和大小等属性参数确定了图元的基本特性。
将属性选择加入图形软件包的一种方法是,为每个输出图元函数扩充相关的参数表,…
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2024/11/20 20:18:09
计算机图形学(六)-光栅化、采样、走样与反走样、滤波与卷积
光栅化 1 视口变换2 光栅化(Rasterization)2.1 屏幕空间、像素2.2 什么是光栅化 3 采样3.1 三角形采样基本过程3.2 三角形光栅化加速(采样过程优化)3.2.1 AABB包围盒3.2.2 逐行检测 3.3 采样分类3.3.1 在位置上的采样3.3.2 在时间上的采样 4 走样4.1 锯齿…
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2024/11/21 5:32:44
一篇学完:GAMES101:现代计算机图形学入门 学习笔记
文章首发于lengyueling.cn 欢迎访问交流!
PDF版本已经附在lengyueling.cn文章末尾,需要自取。
导论
图形学应用场景 电子游戏: PBR:之狼 卡通渲染:无主之地 电影:黑客帝国 动画:疯狂动物城…
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2024/11/14 0:34:02
计算机图形学原理及实践学习笔记第一章
第一章 绪论
1.1 计算机图形学简介
在计算机图形学中,“模型”这个词指的可以是 几何模型 也可以是 数学模型。 几何模型:我们想要呈现在图像中的物体的模型,例如 构建的汽车模型、房子模型、角色模型等。可以在模型中引入颜色、纹理或材料…
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2024/11/14 0:34:03
Opencv4基于C++基础入门笔记:图像 颜色 事件响应 图形 视频 直方图
效果图◕‿◕:opencv人脸识别效果图(请叫我真爱粉)✌✌✌先看一下效果图勾起你的兴趣! 文章目录:
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2024/11/14 0:34:04
python计算机图形学_图形图像学习随笔:计算机图形学的一些基本概念
本文内容摘抄于:《计算机图形学的概念》 一、计算机图形学的范畴 1、图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地形图、曲面的线框图等;另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形; 2、…
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2024/11/23 6:49:50