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图形图像学习随笔:计算机图形学的一些基本概念
本文内容摘抄于:《计算机图形学的概念》
一、计算机图形学的范畴
1、图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地形图、曲面的线框图等;另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形; …
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2024/11/14 2:51:36
真实图形学(光照模型)
一 、颜色模型 真实感图形学,简单地说,就是希望用计算机生成像照相机拍的照片一样逼真的图形图像 。要实现这个目标,需要三部曲: 第一步:建立三维场景(建模);第二步:消隐…
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【音视频基础】(四):俗称照片的彩色数字图像二
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2024/11/14 2:51:37
OpenGL基础图形编程(十)真实感图形基本概念
10.1、真实感图形基本概念 真实感图形绘制是计算机图形学的一个重要组成部分,它综合利用数学、物理学、计算机科学和其它科学知识在计算机图形设备上生成象彩色照片那样的具有真实感的图形。一般说来,用计算机在图形设备上生成真实感图形必须完成以下四个…
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scratch绘制多边形 Scratch是一种流行的视觉编程语言,用于创建视频游戏和动画。 它还具有矢量绘图工具,任何人都可以使用它来创建独特的游戏资产和艺术品。 Scratch 1.0用Smalltalk编写,Smalltalk是一种极易破解的编程语言,它使用…
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计算机图形学(十二):真实感图形(光照模型、材质模型)
目录
光照模型
第一节 漫反射及具体光源的照明
1. 环境光
2. 漫反射
3. 镜面反射与Phong模型
4. 光的衰减
第二节 多边形网的明暗处理
1. 常数明暗法
2. Gouraud方法
3 .Phong方法
材质模型 光照模型
参考链接:
百度文库https://wenku.baidu.com/view/…
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2024/11/14 2:51:37
Linux系统入门教程:五大图像处理软件
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