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IOS_3DTouch实现

1.前言   随着6S的到来,3DTouch被各大热门APP迅速普及,博主亲自体验后,发现使用便捷性大幅提高,随后自己照着文档,写了个Demo出来,分享给大家,希望能对有需要的朋友提供有一些帮助。 2.如何使…

iOS 3DTouch 开发

看了网上很多贴,但是感觉对于有些人来说太过婉转了,所以我就来个简单粗暴的 1,设置静态标签 首先要在info.plist 里面添加键值 UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串 UIApplicationShortcutItemTitle 这个…

iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码

iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码 一、What? 从iphone6s开始,苹果手机加入了3d touch技术,最简单的理解就是可以读取用户的点击屏幕力度大小,根据力度大小给予不同的反馈。 二、how? 实现方式? 如果静态方式和动态方式同时使用,app默认调用静态方式中的设置。 2.1…

iOS 支持3DTouch快捷菜单

简介 iOS从iPhone6s、iOS9加入了3D Touch功能,支持通过对屏幕施加不同程度的压力来访问快捷入口和附加功能,见下图。 3D Touch的使用场景 快捷菜单,快捷入口,快速访问程序的功能比如扫一扫、签到、我的订单预览和弹出 快捷…

Android 7.1.1 之实现 3D Touch

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736 Shortcut概念具体实现 BuildConfig 配置静态配置动态配置 创建删除或禁用更新 返回栈问题 Shortcut概念 Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项类似i…

Unity3D -- 使用iOS 3DTouch功能

Unity工程在iOS平台使用3DTouch功能,完全不需要调用iOS端系统API,Unity已经提供了方法; 版本: Unity5.2.3以后的版本 方法: void ForcePressure() { if (Input.touchPressureSupported) { Debug.Log (&q…

iOS开发之3DTouch集成

静态添加入口标签 在info.plist中添加如图所示 各项都代表的意思 首先是UIApplicationShortcutItems,他是一个数组类型,数组中的每一个元素表示一个入口标签。然后是Item0,这是数组中的一个元素,字典类型。在这个字典中配置各个…

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