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iOS 3DTouch 开发
看了网上很多贴,但是感觉对于有些人来说太过婉转了,所以我就来个简单粗暴的
1,设置静态标签
首先要在info.plist 里面添加键值 UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串 UIApplicationShortcutItemTitle 这个…
建站知识
2025/1/3 8:19:02
iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码
iOS开发 swift 3dTouch实现 附代码 一、What?
从iphone6s开始,苹果手机加入了3d touch技术,最简单的理解就是可以读取用户的点击屏幕力度大小,根据力度大小给予不同的反馈。 二、how? 实现方式?
如果静态方式和动态方式同时使用,app默认调用静态方式中的设置。
2.1…
建站知识
2024/12/26 2:43:20
iOS 支持3DTouch快捷菜单
简介
iOS从iPhone6s、iOS9加入了3D Touch功能,支持通过对屏幕施加不同程度的压力来访问快捷入口和附加功能,见下图。
3D Touch的使用场景
快捷菜单,快捷入口,快速访问程序的功能比如扫一扫、签到、我的订单预览和弹出
快捷…
建站知识
2024/12/25 18:31:52
Android 7.1.1 之实现 3D Touch
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736 Shortcut概念具体实现 BuildConfig 配置静态配置动态配置 创建删除或禁用更新 返回栈问题 Shortcut概念
Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项类似i…
建站知识
2024/12/25 18:34:35
Unity3D -- 使用iOS 3DTouch功能
Unity工程在iOS平台使用3DTouch功能,完全不需要调用iOS端系统API,Unity已经提供了方法;
版本: Unity5.2.3以后的版本
方法: void ForcePressure() { if (Input.touchPressureSupported) { Debug.Log (&q…
建站知识
2024/12/25 18:42:01
iOS开发之3DTouch集成
静态添加入口标签
在info.plist中添加如图所示 各项都代表的意思
首先是UIApplicationShortcutItems,他是一个数组类型,数组中的每一个元素表示一个入口标签。然后是Item0,这是数组中的一个元素,字典类型。在这个字典中配置各个…
建站知识
2024/12/26 2:42:59
创想Ender3主板接线图,自动调平BL 3d touch如何连接
绿色v1.1.2 / v1.1.4(非静音主板) 、 黑色v1.1.5(2208驱动的静音主板) Ender-3/CR-10 3D touch 自动调平传感器接线方式与说明。
Pin 27 Board 下图可以自己diy这个转接板。如果不想折腾,就搜关键词Pin 27 Board&…
建站知识
2025/1/2 20:44:32