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2024/11/16 19:51:01
OpenGL入门学习——第四课
OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。 无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据。不同的是,RGBA模式中,数据直接就代表了颜色;而颜色索引模式中,数据代表的是…
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2024/11/18 22:39:58
最全面的openGL 入门学习
自己在找openGL学习资料的时候,找到此篇openGL入门学习(虽然不是移动开发,但给我提供了非常好的思路),所以转一下让更多人知道,本文来自http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html
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2024/11/19 2:29:04
OpenGL入门学习(四)
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建站知识
2024/11/18 8:53:40
OpenGL 入门学习
通俗易懂,如果你C学的好的话…… http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?
但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来…
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2024/11/17 14:43:36
OpenGL入门学习[四]颜色的选择。
OpenGL入门学习[四] 本次学习的是颜色的选择。终于要走出黑白的世界了~~ OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。 无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据。不同的是,RGBA模式中,数据…
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2024/11/19 6:33:35
【NHOI2018】扫雷完成图
【题目描述】 扫雷游戏完成后会显示一幅图,图中标示了每个格子的地雷情况。现在,一个 n * n 方阵中有 k 个地雷,请你输出它的扫雷完成图。 【输入数据】 输入共 k1 行: 第 1 行为 2 个整数 n、k,用一个空格隔开&am…
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2024/11/17 23:04:18
OpenGL入门学习(一)
http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/29708034201262464753780/ 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?
但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分…
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2024/11/15 10:27:06