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如果:CSHARP
## 终端游戏 - 创建英雄级在本系列的第一习题,你需要定义一个终端游戏中使用的英雄职业.英雄应该具有以下属性:属性|键入|值
--- | --- | ---
名称|串|用户参数或"英雄"
位置|串| "00"
健康…
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2024/12/26 4:31:43
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终端游戏的战斗功能
创建一个战斗函数,它接受玩家的当前health和damage收到的金额,并返回玩家的新的健康.
编程目标:
health, damage 0,0测试样例:
Test.assert_equals(combat(100, 5), 95)
Test.assert_equals(c…
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2025/1/3 2:29:28
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梅西的进球总数
使用变量找到梅西打进3场比赛的目标总和
信息
梅西的进球统计:
比赛目标西甲43冠军杯10西班牙国王杯五
定义
创建三个变量和存储使用上面的表中的相应值: - la_liga_goals- champions_league_goals- copa…
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2025/1/3 0:13:04
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python基础练习题:草蜢 - 年级上册【难度:0级】:
书## 级
完成的功能,以便先找到传递给它的三个分数的平均值,并返回与该级别相关联的字母值.
数值评分字母等级90 <评分< 100‘A’80 <得分<90‘B’70 <得分<80‘C’60 <得分<70‘d’0 <得分<6…
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2024/11/15 10:11:11
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终端游戏回合功能
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2024/12/26 4:42:44
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求和
编写发现每个数字的总和为1至NUM的程序.数将永远是一个正整数大于0.
例如: 求和(2) - > 3
1 + 2求和(8) - > 36
1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8编程目标:
using System;
public static class Kata
{public static i…
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答案1:
public class Kata
{public static int AddFive(int num){return num 5;}
}答案2:
public class Kata
{public static int AddFive(int num){return (num 5);}
}答案3:
public class Kata
{public static int AddFive(int…
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答案1:
class Hero {public string Name {get; set;}public float Health {get; set;} = 100;public float Damage {get; set;} = 5;public int Experience {get; set;} = 0;public string Position {get; set;} = "00";public Her…
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2025/1/3 0:14:08