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Unity3d 周分享(17期 2019.5.18 )
选自过去1~2周 自己所看到外文内容:https://twitter.com/unity3d 和各种其他博客来源吧
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https://github.com/Tayx94/graphy
2、 [Unity]编辑器扩展,可以轻松选择重叠的uGUI对象
当有很多UI,…
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2025/1/28 2:24:11
Real-Time Rendering 4th Edition 实时渲染第四版 第五章 着色基础(Shading Basics)
“A good picture is equivalent to a good deed.” ——Vincent Van Gogh (译者解读的意思:好的图像和真实的好的事物是等价的。——梵高)
当你渲染三维物体的图像时,模型不应该仅有几何形状,他们应该也拥有所期望的…
建站知识
2025/1/28 5:34:10
【笔记】制作简易指针式表盘界面和太空人界面 基于stm32驱动7脚SPI协议OLED液晶显示屏 RTC内部时钟(一)理解OLED画点
下篇:http://t.csdnimg.cn/ZIdM6
取模工具及图片例子:
链接:https://pan.baidu.com/s/16e7AYqi7cloBjGDbh_LWMg?pwdn5cj 提取码:n5cj
前言 本文仅为个人笔记,对于OLED的原理没有太多的讲解,只有在画点…
建站知识
2025/1/28 2:25:21
photoshop cs6_在Photoshop CS6中设计干净优雅的博客布局
在本教程中,我将向您展示使用最新的Photoshop 制作简单简洁的设计博客的过程。 我们将使用新的字符样式和段落样式来帮助我们简化流程。 要遵循本教程,您将需要以下资源: Bernd Montag提供的 免费字体清理 。 PSDfreemium中的 26个可重复像…
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2025/1/28 2:24:09
Shader编程学习笔记(三)—— 三大主流编程语言 HLSL/GLSL/Cg
目录 1、Shader Language2、OpenGL简介3、DirectX简介4、Cg5、总结 1、Shader Language Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“尽可能的控制渲染过程”同时“利用图形硬…
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2025/1/28 4:11:59
2022/3/22 从CV方向角度 —快速解读Nvidia 2023GTC
GTC分享内容和个人看法
3月21号11点,Nvidia开启了GTC主题演讲,这些年英伟达加速库的发展和对AI的投入应用,不难看出掌握GPU加速计算技术的N家肯定是宣扬AI方向的产品和生产工具,下面我将简要汇总下演讲的内容,和从我自…
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2025/1/28 4:11:18
3Dmax到UE4制作入门到精通
【课程讲师】 阿杰老师(卢杰) 【课程类别】 建筑室内VR制作 【学员要求】 有一定的CAD基础、3DMAX基础 【教学重点】 3DMAX室内VR建模流程、建模技法、UE4平台基本操作、UE4室内VR表现(室内写实VR效果表现) 【教学难点】 写实建筑室内VR的表现 【教学目标】 通过本课程的学习&a…
建站知识
2025/1/28 7:35:21