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HLSL/GLSL/Cg

三大主流编程语言 HLSL/GLSL/Cg Shader Language Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“尽可能的控制渲染过程”同时“利用图形硬件的并行性,提高算法效率”…

发挥GPU强大动力的CG语言

CG推出的背景因素: 目前大部分的图形渲染系统的流水线由于各种原因,功能被限制为某些特殊效果,不具备扩充性,依据这些流水线编制的软件,只能实现特定的效果,这是一些游戏无法展现许多效果的罪魁。按道理&am…

你认为困难的实时光线追踪,NVIDIA却做到了……

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CG佬的20年:行走于行业的过去与未来

上个月的【ftrack 聊天室】,我们请到了在行业经验超20年的梁志仁老师。他为大家讲述了CG行业20年来的瞬息万变,也分享了行业未来发展方向与趋势。 1. 您当初是怎么进入到CG行业? 我是01年广东工业大学毕业的本科学士。本来常理来说我应该进工…

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Nvidia GTC China 19 keynote

技术中年人的“演唱会” 整个感觉和观感和小时候去看演唱会差不多&#xff0c;黄教主如同rockstar&#xff0c;一首又一首的猛秀nvidia在人工智能&#xff0c;图形&#xff0c;云计算等方面的技术成就。 这也是我第一次现场听黄教主的keynote&#xff0c;颇为震撼&#xff0c;…

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