相关文章
游戏修改器制作教程四:用API读写内存
本教程面向有C\C++基础的人,最好还要懂一些Windows编程知识 代码一律用Visual Studio 2013编译,如果你还在用VC6请趁早丢掉它... 写这个教程只是为了让玩家更好地体验所爱的单机游戏,顺便学到些逆向知识,我不会用网络游戏做示范,请自重
上一章讲了用CE读写内存,本章讲如…
建站知识
2025/1/5 1:25:13
游戏修改器制作教程七:注入DLL的各种姿势
教程面向有C\C基础的人,最好还要懂一些Windows编程知识 代码一律用Visual Studio 2013编译,如果你还在用VC6请趁早丢掉它... 写这个教程只是为了让玩家更好地体验所爱的单机游戏,顺便学到些逆向知识,我不会用网络游戏做示范&#…
建站知识
2024/12/27 4:23:59
【第一章】浅谈游戏作弊类型与核心原理
浅谈游戏作弊与核心原理 导语外挂发展史外挂核心以及原理本章总结下期预告建议收藏此专栏以免迷路 导语
为什么有的人说游戏外挂开发门槛极低,但为什么又有的人说游戏外挂开发门槛极高?
只有了解了外挂原理,我们才能对其制衡。 其实手游外挂…
建站知识
2025/1/3 0:40:36
python制作游戏修改器_基于Python的游戏是如何制作的?
让我们先把这个让开:the game should run even on a computer where theres no python installation. So my question is: How are they made 通常,用Python构建的游戏(全部或部分)不依赖于用户的Python安装,而是将自己的Python安装捆绑起来。即使是纯Python游戏,使用pyIns…
建站知识
2024/12/25 22:33:20
游戏修改器制作教程八:D3D函数hook
教程面向有C\C基础的人,最好还要懂一些Windows编程知识 代码一律用Visual Studio 2013编译,如果你还在用VC6请趁早丢掉它... 写这个教程只是为了让玩家更好地体验所爱的单机游戏,顺便学到些逆向知识,我不会用网络游戏做示范&#…
建站知识
2025/1/4 11:59:36
游戏修改器制作教程六:hook的各种姿势
本教程面向有C\C++基础的人,最好还要懂一些Windows编程知识 代码一律用Visual Studio 2013编译,如果你还在用VC6请趁早丢掉它... 写这个教程只是为了让玩家更好地体验所爱的单机游戏,顺便学到些逆向知识,我不会用网络游戏做示范,请自重
在第二章介绍了hook机制,本章要自…
建站知识
2024/12/25 22:04:44
Python实现游戏中的反作弊与防外挂
一、反作弊
随着游戏市场的不断扩大,游戏作弊也越来越猖獗。为了保护游戏的公平性和用户体验,游戏开发者不得不采取各种手段来反制作弊行为。以下是一些反作弊的方法:
1.服务器端验证
服务器端验证是很多游戏开发者采用的反作弊手段之一。游戏运行在服务器端,玩家操作通…
建站知识
2025/1/3 2:11:22
java制作《石头迷阵》游戏。
java如何制作小时候玩过的经典游戏《石头迷阵》,打乱数字按方向键进行移动,最终排好序。 下面用到的图片我放在下面了,大家可以先去自行下载。 ↓ 《石头迷阵》所需的图片 ↑
提取码:204n
话不多说,上源码 import java.awt.Font; import java.awt.event.ActionEvent; i…
建站知识
2025/1/3 6:47:09