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教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1.创建第一个场景 新建工程,在…
建站知识
2025/1/28 16:50:49
HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——游戏战地介绍设计制作(4个页面)
🎉不定期分享源码,关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍
🏷️本套采用HTMLCSS,未使用Javacsript代码,共有4个页面。
二、作品演示 三、代…
建站知识
2025/1/28 16:48:50
有哪些鲜为人知,但是很有意思的网站?
点击上方关注 “终端研发部” 设为“星标”,和你一起掌握更多数据库知识 今天给大家分享 一些超级实用方便的网站,一把人我都不告诉他们(小声逼逼),每个网站都很有用,下面上菜喽 1.http://www.uugai.com/ 一…
建站知识
2025/1/28 16:42:58
unity3d如何获知场景中需要加载的数据_AssetBundles如何影响运行时内存?看这一篇就够了...
不论程序是借助内容分发网络(CDN)还是打包好的二进制文件,无一例外都会涉及AssetBundle(资源集合)的运用。AssetBundle文件内含一个或多个序列化的资源(纹理、网格、音频片段、着色器等等),用于在运行时的资源加载。 AssetBundle文件可以直接为系统所用&…
建站知识
2025/1/28 18:44:57
程序人生 - 原来大公司的LOGO是这样生产出来的~
这一系列作品由艺术家 Jigar Patel 用C4D制作。
他选取了全球著名的社交平台和网站的图标,通过有趣的3D创意动画让一个个图标在全自动化的生产线上「生产」出来。
每个动画都创意十足无限循环的「制造」过程让沉醉其中。一起来看看吧! 01
Spotify - 精…
建站知识
2025/1/28 18:47:24
Unity 3D基础入门编程_艾孜尔江撰稿
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一、 版本控制
** 目前流行的两大方式:SVN和Git; 前者采用增量式,后者采用快照式; 前者产生单点故障影响大。安装git软件。本地库——历史版本; 暂存区——临时存储; 工作区——写代码。代码托管中心——维护远程库。 (1) 团队内; (2) 跨团队。本队库初始化** …
建站知识
2025/1/28 18:47:27
艾孜尔江_Unity 3D入门常用函数用法及案例概要【干货】
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一、 版本控制
** 目前流行的两大方式:SVN和Git; 前者采用增量式,后者采用快照式; 前者产生单点故障影响大。安装git软件。本地库——历史版本; 暂存区——临时存储; 工作区——写代码。代码托管中心——维护远程库。 (1) 团队内; (2) 跨团队。本队库初始化** …
建站知识
2025/1/29 3:04:05
Unity制作类胡闹厨房游戏 KitchenChaos 笔记整理
本文章是油管上CodeMonkey的一个unity项目KitchenChaos的笔记整理,学习并整理这个项目主要是因为终于看到了一个比较完整地用到了unity的各种功能、风格较为清爽的、代码结构清晰的同时比较新的项目。在学习之后也确实有很大的收获,首先通过该教程第一次走完了一个小游戏的全…
建站知识
2025/1/28 18:42:45