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建站知识
2025/1/19 3:08:07
亮点与槽点齐飞的Netflix“黑客日”:4D特效、饭圈产粮神器、会议室攻略……...
科技公司令人神往的特色之一,就是为了激发员工的创造力,寻找下一个大事件,它们什么都干得出来! 比如谷歌著名的“20%时间”,邀请Lady Gaga和员工交谈;微软每年还会在比尔盖茨的办公室举办两次“科学展会”为…
建站知识
2025/1/2 21:58:05
#Geek Point# 八年了,消费级智能眼镜到底该怎么做?
智能音箱是AI在室内固定场景,已经证明有实际应用且能反哺AI迭代、纠错训练、自我进化的一次去手机化尝试,音频眼镜是在户外移动场景下的第二AI平台。 如果说Google Home和Apple HomePod是针对Echo家居固定场景的围剿,那Echo Frames将是Alexa…
建站知识
2025/1/18 13:47:39
专访扎克伯格: 万字解读Facebook为何将转型为元宇宙公司
Facebook CEO扎克伯格讲述这家社交媒体巨头为何要转型为一家「元宇宙公司」 作者:Casey Newton 来源:Theverge 编译:碳链价值、王尔玉 六月末,Facebook CEO马克扎克伯格向员工介绍了一项雄心勃勃的新计划。根据这项计划࿰…
建站知识
2025/1/18 16:46:02
《XR健身应用的设计实现》
每日日志
12月5日
通过上网查阅相关资料了解了XR的概念
XR:XR即通过摄像机追踪与实时图像渲染技术,使显示介质(LED/投影碗幕)及显示介质外的虚拟场景实时跟踪摄像机视角,在摄像机镜头前与现实拍摄画面合成,从而营造出无限空间感的技术。
12月6日
今日通过bi站了解了…
建站知识
2025/1/18 17:01:33
5G促进VR产业规模化运用,2000亿市场等着被瓜分 | 附报告下载
根据 Greenlight Insights 的预测,2020 年全球 VRAR 产业规模总计 2000 亿元左右,其中 VR 1600 亿元,AR 450 亿元,国内市场规模将达到 900 亿元。 从销售口径来看,2020 年全球 VR/AR 销售额将达 188 亿美元,…
建站知识
2025/1/18 16:54:15
(转)爆款游戏推动硬件普及,5G 促进 VR 产业规模化运用
转自:https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_7044337
根据 Greenlight Insights 的预测,2020 年全球 VRAR 产业规模总计 2000 亿元左右,其中 VR 1600 亿元,AR 450 亿元,国内市场规模将达到 900 亿元。从销售口径…
建站知识
2025/1/18 17:16:00
2014年3月20号-Unity教育行业解决方案应用暨创意教学展示会
这是小丁童鞋的文,转来记录下!O(∩_∩)O哈哈~ 今天下午花了半天时间公司全体都去人民广场参与了一个unity非游戏行业开发者大会,主要了解到unity这款全球顶尖之一的游戏引擎的一个发展史,从05年三个美国人技术研发开始,…
建站知识
2025/1/18 16:56:37