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转载注明出处:https://blog.csdn.net/pz789as/article/details/54573621 今天在做项目中,发现很多时候我们需要做一个金币移动效果。 比如,点击某个按钮之后,按钮附近出现各种零散的金币,然后他们都会向着显示金币的…

Maya粒子消散特效制作(二)

紧接上篇的内容,继续粒子剥落特效的制作。我们接着制作粒子部分的内容。 我们首先选中我们copy的物体,然后在Maya动力学模块下的粒子菜单下,选择从表面发射,然后在右侧的属性编辑器中,在emitter中,将粒子的…

使用unity粒子系统制作烟花

选择菜单栏Game Object->Effects->Partical System命令,在场景中创建一个粒子系统对象,作为烟花效果 粒子系统主要由Inspector视图中的Partical System组件和Scene视图中的Partical Effect两个面板组成 1.在Partical Effect面板中设置烟花粒子生命周期,勾选Size ove…

Maya粒子特效制作(一)

本周动画的工作仍在进行,我则主要负责动画的3D特效部分。 Maya2015的粒子模块功能十分强大,而且加入了最新的N动力学部分,可以将粒子、毛发、布料、流体用统一的Nucleus进行结算,是的很多效果可以很好的实现。而本周我负责的场景…

最优化算法之粒子群算法(PSO)

一、粒子群算法的概念 粒子群优化算法(PSO:Particle swarm optimization) 是一种进化计算技术(evolutionary computation)。源于对鸟群捕食的行为研究。粒子群优化算法的基本思想:是通过群体中个体之间的协作和信息共享来寻找最优…

Unity3D粒子系统之制作烟雾特效

Unity3D粒子系统制作烟雾特效 本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。 如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D 粒子系统之基础属性介绍 先附上预览图: 制作教程 材质贴图 首先我们需要一张烟雾材质…

unity particle system 粒子系统 制作闪电放电效果

unity 粒子系统制作闪电 制作闪电效果的方法有以下几种: 2d动画方式(适合2d游戏的背景或范围技能,性能最好,效果看设计师水平)LineRenderer划1线的方法(可以动态设定起点和终点,适合需要指定放…

unity 制作 粒子 烟花

想在游戏成功时加烟花特效,于是试着用粒子系统做了一个,效果还不错,分享给大家。 效果展示: 主要是由四个粒子特效组成的。 首先创建一个主粒子 然后设置其方向水平朝上。然后设置其各项参数。具体各项参数我就不具体说明了&a…

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