打赏

相关文章

Unity3D RPG实现 3 —— 对话、任务系统

目录 成果展示 对话系统 对话的存储数据结构 对话的UI面板设置 创建对话&任务的 NPC 实现对话控制器显示主对话窗口的内容 创建对话的选项内容 任务系统 创建任务 UI 面板 任务的存储数据结构 任务管理器与接受任务 任务控制相关脚本 实现点按任务显示信息 接…

新手小白学习3D建模该从何开始?选择什么软件?

3d建模是一个总称,基本来讲3d建模可以分为:3d低模手绘【场景/角色】以及次世代高模【场景/角色】。 1.什么是3d低模手绘? 3d美术设计师的工作内容是根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作展现出来。这样设计出来最终展现出来的东西就是模型(3Dmax)和贴图(…

3d Max人物动画学习笔记(一) 骨骼创建

1.从溜溜网或爱给网下载免费模型资源,并将其导入到3d Max 2016中 这里如果模型被分为不同的部分可以选中模型,右键转化为——可编辑多边形,并在修改面板中选择可编辑多边形——多边形,附加工具并选择其他部件模型,使其…

3D动画,头发随风摆动是如何做到的

在3D动画中,头发随风摆动通常是通过模拟物理效应来实现的,常用的方法包括质点弹簧模型和有限元模型。 质点弹簧模型是指将头发看作一系列质点和弹簧的系统,每个质点表示头发的一个位置,弹簧表示头发之间的约束关系。通过对每个质…

【小沐学Unity3d】3ds Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)

文章目录 1、简介2、蒙皮修改器3.1 骨骼对象测试3.2 Biped对象测试 3、动画制作4、FBX导出结语 1、简介 “蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具,主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和 NURBS 对象…

如何上架自己的应用到各大应用商店?

大家好,我叫孙叫兽,本期给大家分享的内容是如何上架自己的应用到应用商店,感谢大家的阅读!1.上架各大应用商店需要准备哪些材料? 上架各大安卓应用商店(腾讯应用宝、阿里应用商店、百度手机助手、华为应用市…

Metasploit学习2-后门制作

title: Metasploit学习2-后门制作 date: 2018-04-15 20:15:19 categories: 安全 tags: [Metasploit,工具] 介绍下几个后门制作工具的使用,主要包括msfvenom,thefatrat(推荐),shellter。 msfvenom msfvenom是msf框架中用来生成后门的工具。…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部