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Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译。尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景。能够收获到非常多。 游戏邦上已经有前面两部分的译文。这里翻译的是游戏的最后一个部分。 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游…
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2024/10/3 4:29:43
手把手教你用cocos2d开发iphone游戏-译文1
Learning Cocos2d – A Hands On Guide to Building iOS Gaming 说明:本书的英文版美国当地时间7月8日出版,译文基于该书的Rough Cut版本(已更新至最新) 前言 什么是Cocos2D? Cocos2D(www.cocos2d-iphone.org)是一个开源的Objec…
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2024/9/18 23:25:08
什么是Apple Music 杜比全景声?如何设置开启?
Apple Music杜比全景声(Dolby Atmos)的空间音讯和保真压缩音讯(无损音乐)已经正式启用,订阅用户不需额外付费就能直接免费聆听,然而Apple Music ?杜比全景声/空间音讯是什么?要如何设置和打开才…
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2024/10/3 4:29:39
实操 | 复习Pandas一些常用操作
公众号后台回复“图书“,了解更多号主新书内容 作者:大邓 来源:大邓和他的Python 我挺喜欢看B站up主-老师好我叫何同学 , 所以今天就用bsite库采集一下何同学的视频信息及评论数据,每个视频的评论以csv文件存储于data/…
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2024/10/3 4:29:35
声网3D在线互动场景空间音频的实时渲染——如何把“声临其境”推向极致
编者按: 千人有千耳,不同的人耳对于声音方位的适应已形成习惯,但在Meta RTC场景中如何让不同人也能畅想“身临其境”的感觉?3D在线互动场景空间音频的实时渲染又有哪些应用?LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会上海站邀请到了声网音频策划负责人冯建元,为我们分享3D在线…
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2024/10/3 4:29:31
iPhone开发Swift基础02 触控、动画、声音
UIResponder
继承自UIResponder的对象可以接收4个触屏事件: touchesBegan 控件内按下触发touchesMoved 控件上滑动触发touchesEnded 滑出控件触发touchesCancelled 系统中断(断电、来电等)触发的取消 通过该方法传入的参数UITouch对象,可以获得点击的对象、位置、事件、次…
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2024/10/3 4:29:27
用计算机录音并播放教学设计,[转载]《神奇的计算机音乐》教学设计与反思
整体教学环节: 任务一:创建音乐厅“音频歌曲我播放” 任务情景创设:我们的班级教室现在都是现代化多媒体教室,如果在音乐课或活动课时,你能否将你所在的班级教室变成音乐厅。 任务要求小组探究教材计算机音乐教室内容,…
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2024/10/3 4:29:23