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unity shaderlab特效之 建筑结构科技透视效果 贴近消失远离显示
前言
公司需要做个建筑结构演示。看了产品经理的方案感觉实在太low,真的看不下去了。于是我就极不情愿的修改了方案做了这个玩意。
效果: 透视显示建筑结构 离镜头越近的地方越透明,防止阻挡视线
先贴出最终笑狗图~
实现思路
其实不少科…
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