打赏

相关文章

现代城市地图场景RPG Maker MV游戏素材

一个大而明亮的现代化城市 您可以使用此素材创建一个干净,现代的主题城市。所有图块均为16x16像素 -与RPG Maker MV RPG Maker VX Ace兼容的图块和Autotile -394个png格式的16x16静态图块 -Tilemap中包含3个动画和单独的png文件(2种树木和4个喷泉图块&…

swoole协程+zephir纯php开发大型RPG微信小游戏(已开源)

概述 一年之前,朋友开游戏公司,让我帮忙设计RPG游戏的后台架构,我思考如何兼顾开发效率和性能,最终想到了 php swoole协程 swoole_orm zephir ,微信小游戏搜索:“剑的传说” swoole协程有着极高的IO并…

独特画风-rpgmaker复古像素游戏素材

游戏美术风格多种多样,像常见的写实/Q版/动漫…等。各种不同的画风适应着不同的游戏题材。但是有一种画风,好像专为独立游戏人或者小团队准备的。那就是复古像素画风。这类画风游戏一般出自rpgmaker系列。 如果你最近正准备制作像素风格类游戏资产&#…

RPG Maker MV如何导入dlc素材?

rpgmaker mv是2015年出的,现在都已经是2021年了,为什么还是有人经常问DLC如何导入这个问题呢?steam里的rpgmaker mv dlc经常更新,价格也越来越高,但是也有很多热爱制作游戏的朋友去购买,但是购买了之后又出…

RPG Maker MV 图块冲突解决、素材管理

目录 图块冲突 素材管理 图块冲突 同一个层中,比如都是A层的图块会如上图有冲突,利用这种冲突的图块绘制河上的桥时,会将河流阻隔掉。 有两种方式,第一种是在绘制时按住shift键,第二种是利用不冲突的图块&#xf…

常见视频格式介绍

一、常见的编码格式 1、无声时代的 FLC FLC、FLI 是 Autodesk 开发的一种视频格式,仅仅支持 256 色,但支持色彩抖动技术,因 此在很多情况下很真彩视频区别不是很大,不支持音频信号,现在看来这种格式已经毫无用 …

浅析HEVC/H.265编码器中的熵编码

目录 一、简介 1、HEVC编码过程中的熵编码: 1)HEVC的视频码流结构 2)transquantbypass_flag和skip_flag编码 3)prediction mode编码 4)partition size编码 2、predition infomation编码 二、HEVC编码器在…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部