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2024/11/14 9:01:39
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2024/11/14 9:01:43
Unity2D入门(一):编辑素材、绘制地图
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2024/11/14 9:01:44
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首先创建自己准备阴影的物体,给它加上Rigidbody2d组件,将Body type属性选择Kinematic将sprite复制,将复制的物体做成它的子类,然后改变子类的Body type成Dynmaic,将Lineardrag改成10,在将color变成黑色,调一下透…
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2024/11/14 10:48:54
Unity周边——使用SpriteIlluminator和TexturePacker实现2D动态光照和制作图集
开始
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2024/11/14 10:48:58
Unity 贪吃蛇2D简易制作(一)
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2024/11/14 10:48:59