打赏

相关文章

【游戏建模全流程】Maya制作绿色小屋模型

本文为大家分享舒适的绿色小屋模型制作过程,该项目主要使用Maya、zbrush、Substance Painter等软件制作。 1 场景参考 创建自己的环境场景是一个很好的练习方式,所以我想要收集一些参考资料,并使用3D布局构建绿色小屋场景,根据主相机修改一些部分。 首先定义场景结构,我…

Linux源码装软件

目录 Linux源码装软件 什么是源码包软件 源代码有何用? 怎样安装以源码包打包的软件; 1. 源码包的打包格式;2. 如何编译安装源码包;(大多数) 2.1. 解开软件包查看帮助文档;2.2. 编译安装软件的条…

软件测试面试常问的问题

1.软件测试分为几个阶段? 测试过程会依次经历单元测试、集成测试、系统测试、验收测试四个主要阶段 2.系统测试的测试对象、目的、依据和方法是什么? 系统测试的测试对象是整个系统;目的是对整个系统进行测试,测试依据是需求规格…

Maya 《猎人工具箱》道具制作图文教程

今天给大家带来一篇来自Ankur Kaul的《猎人工具箱》道具制作图文教程,一起来看下吧! 介绍 嗨,我的名字是 Ankur Kaul,我来自印度。我的之前的研究生文凭是机械工程,后来我完成了游戏设计的研究生文凭。我开始在位于钦奈(印度)的一家小型游戏工作室工作,然后做了一些外…

图像分割 | FCN数据集制作的全流程(图像标注)

一 全卷积神经网络 文章所有代码已上传至github,觉得好用就给个star吧,谢谢 https://github.com/315386775/FCN_train 深度学习图像分割(FCN)训练自己的模型大致可以以下三步: 1.为自己的数据制作label&#xff1b…

AE圆点加载动画制作过程

上一次写了AE的界面组成和基础设置,要是本文中有不知道的面板名字,可以参考一下上一个文档“AE基础界面设置和旋转加载案例”。圆点加载动画是很常见的一种页面加载交互,那用AE是怎么做的呢,下面为您解答! Ctrl+art+N:新建项目+关闭当前项目,恢复默认打开软件状态; 1、…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部