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百度地图自定义图层详解+相关工具使用说明
说明:本文所使用工具及代码下载地址:https://download.csdn.net/download/sparrowflying/10386424 本文分为几个部分:
1、基础知识——百度地图坐标系(摘自百度地图官网)
2、百度地图自定义图层api说明,或参考百度地图官方示例。
3、获取百度地图原图
4、自定义图层图…
建站知识
2025/2/2 22:18:14
使用地图编辑器构建游戏场景
地图编辑器在游戏开发的前期扮演着非常重要的角色,它的主要功能就是用来制作游戏地图。 地图编辑器可以使用原生引擎所支持的语言来编写,比如 C/C;也可以使用引擎加嵌入脚本语言的方式来进行编写,比如 Lua 等。但是现在ÿ…
建站知识
2025/1/27 8:06:26
《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率
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1. 前言
2. 第一期:制作基础场景
3. 第二期:让勇者和怪物登场
4. 第三期:基础的数值设计
5.第四期:从理论的角度简单聊聊关卡
6.第五期:制作物品和技能
7.第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物
8.第七期:触发器与逻辑
9.第八期:对话、按钮、变量、马甲
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建站知识
2024/12/14 19:29:12
利用TrinityCore 框架的搭建魔兽世界私服
TrinityCore 框架的搭建
框架信息
Github页https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/releases 官网https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/releases
服务器配置
双核心4G,debian 11.1
安装mysql
安装 mysql(版本5.7)…
建站知识
2025/1/27 8:05:40
魔兽模型【说明/使用方法】
魔兽模型一般带有一下几个文件:(后缀名)
Mdx、Mdl、Blp
其中Mdx和Mdl是模型文件,Blp是贴图文件。
模型文件可以单独的作为一些特别的模型,例如dummy,即是做技能所需要到的空白模型。或者是魔兽自带纹理贴图的模型文件ÿ…
建站知识
2025/1/27 11:23:03
[War3]Fdf文件详解,简单的UI教程演示 - 魔兽争霸3
本文章内容记录博主的研究,供大家学习,转载注明出处 文章目录 BACKDROP 背景BUTTON 按钮EDITBOX 输入框SPRITE 模型SLIDER 滚动条小技巧获取原生控件自适应Tips 推荐大家使用 VsCode - War3插件 函数翻译,自动补全等 移步这里 https://blog.csdn.net/Car…
建站知识
2025/1/2 23:57:34
零起点魔兽争霸3UI布局编辑器 预览版
画了几天的时间写了一个魔兽地图的自定义UI的工具,为今后的魔兽地图之路铺个垫吧。
零起点魔兽争霸3UI布局编辑器
目前完成的功能 移动和缩放 父子关系和锚点 设置图片 设置背景
建站知识
2025/1/27 11:23:06
《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见
目录
1. 前言
2. 第一期:制作基础场景
3. 第二期:让勇者和怪物登场
4. 第三期:基础的数值设计
5.第四期:从理论的角度简单聊聊关卡
6.第五期:制作物品和技能
7.第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物
8.第七期:触发器与逻辑
9.第八期:对话、按钮、变量、马甲
…
建站知识
2025/1/27 8:04:06