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3D游戏引擎剖析【较全面】
转自:http://blog.csdn.net/is01sjjj/article/details/430125
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2024/11/25 17:10:00
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自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新的模型,场景和…
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2024/11/15 11:18:01
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20170326添加: 尽量使用最新的类,因为被遗弃的类一般都有功能和性能上的缺陷,所以不建议使用。 对于EditBox类,在2.2.6版本之前,在iOS 8上,如果单击输入,键盘弹出时,会发生界面偏移错误,出现黑色背景部分。关闭键盘时,界面偏移不回来了。 引擎3.5/2.2.6解决了这个Bug。…
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2024/11/20 12:40:27
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开发计算机软件的基本流程
在很多人看来,计算机软件开发主要就是开发人员的工作,只要把想法告诉他们,他们就能把软件开发出来,这种情况是存在的,要不这个软件非常简单,要不有这样能力的开发人员综合能力是非常强的,但这种…
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2024/11/20 15:14:08