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BlendShape-数字人表情生成机制
随着AI技术的发展,数字人应用领域也越来越广泛,除了动画电影、游戏、广告这样数字人应用的传统领域,直播带货、客服、逝去亲人数字化复活等等诸多邻域也在大量尝试使用数字人。数字人不只是要建出来,更要像真人一样有表情、有动作…
建站知识
2024/11/24 9:38:24
关于虚拟偶像的面部表情捕捉
虚拟数字人的表情动作这么丰富,是怎么实现的呢?
我们都知道虚拟数字人是通过3D建模实现的人物外观形象,而骨骼和肌肉的绑定情况决定了模型后去的肢体动作和面部表情的自然度和流畅性。目前基本都是采用骨骼绑定和混合变形绑定两种主流方式,而驱动分为真人驱动和智能驱动两…
建站知识
2024/11/23 0:42:59
抖音表情包项目怎么变现?普通人如何制作表情包短视频月入过万?
抖音表情包玩法的本质还是遵循以下公式,即:内容生产(素材、文案、视频制作)+引流+变现。
其实很简单,这个项目的核心玩法就是通过在某音某手上发布各种搞笑、逗比的表情包视频,吸引来的用户一是用来涨粉,还可以导入自己的私域流量变现。
一、表情包制作
可能有很多人…
建站知识
2024/11/24 11:25:19
FaceShift人脸表情识别原理分析
之前负责了一个数字人应用平台的建设,其中一个核心功能是用摄像头实时捕捉用户的脸部图像,然后通过表情识别算法分析出用户的表情信息,驱动数字人做出同样的表情。这个功能已经在动画电影制作和游戏动画人物制作中频繁使用,目前更…
建站知识
2024/11/15 3:22:25
计算机图形学【GAMES-101】14、动画(物理模拟、质点弹簧系统、粒子系统、运动学、动作捕捉、欧拉方法)
快速跳转: 1、矩阵变换原理Transform(旋转、位移、缩放、正交投影、透视投影) 2、光栅化(反走样、傅里叶变换、卷积) 3、着色计算(深度缓存、着色模型、着色频率) 4、纹理映射(重心坐标插值、透视投影矫正、双线性插值MipMap、环境光遮蔽AO) 5、几何(距离函数SDF、点…
建站知识
2024/11/13 20:06:36
基于Android驱动表情随动虚拟人实时互动
ZEGO Avatar表情随动功能简介
ZEGO Avatar SDK 提供了表情随动功能,基于领先的人脸关键点精准识别,结合面部、舌头、眼球在内的 52 种基础面部表情维度,实时捕获用户脸部的表情动作,在虚拟形象上进行实时的还原渲染。
可广泛应用…
建站知识
2024/11/13 20:06:45
[计算机图形学]动画与模拟:关键帧动画、质点弹簧系统、运动学与绑定(前瞻预习/复习回顾)
一、动画的简要概念 动画和语言一样,一开始都是作为传达信息的工具。什么是动画呢?简单的理解就是让画面变成“活的”,也就是让它们能够动起来,其次需要一定的美观。在图形学上,我们可以把动画理解为建模或者是几何的一…
建站知识
2024/11/13 22:11:34
html5动画播放状态,让你大开眼界的9款HTML5动画特效
原标题:让你大开眼界的9款HTML5动画特效 前几篇文章中我们已经分享了许多令人惊叹的HTML5 3D特效和HTML5 Canvas特效,确实非常不错,今天我们精选了9款让你大开眼界的HTML5动画特效,一起来看看。 1、HTML5梦幻特效 可给任意元素添加…
建站知识
2024/11/13 22:11:38