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开发工具与关键技术: Axure RP 8
作者:苏恩祺 撰写时间:2021/5/26 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Axure 翻牌制作
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2024/11/19 8:45:02
使用UIKit制作卡牌游戏(一)ios游戏篇
转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了第三篇教程。 译者: Tommy | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/06/29 原文地址: http://www.raywenderlich.com/12735/how-to-make-a-simple-playing-card-game-with-multiplayer-and-bluetooth-part-1 这篇文章是由iOS教程团…
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2024/11/24 21:17:05
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引言:不久前在 Cocos Star Meetings 上海站,OMNIDREAM GAMES 的前端主程铁树,分享了团队一款在研卡牌游戏的优化方案。本文为分享实录。( PS. 公众号后台回复关键字【上海】,即可下载上海站嘉宾演讲 PPT 合集ÿ…
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2024/11/19 22:58:28
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2024/11/24 18:18:10
C++游戏制作进阶版:基于API的win32卡牌策略游戏(非MFC)
该游戏是用win32窗体模块写的,编译器是DevC。
先上图(没有后期优化,只是简单的给按钮贴了点图,好丑。。。)
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2024/11/21 0:01:25