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龙之谷补丁制作学习记录
原文来自于:http://www.gpbeta.com/post/develop/dragon-nest-mod/
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游戏使用EG自行研发的方式压缩打包成,PAK格式,资源包内不少格式属于EG自行研发并在文件头部写上"Eternity Engine XXX(格式) File XX(版本号)"标识,现在暂时没有(或没发现)相…
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2024/11/14 17:08:14
[架构之路-254]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 软件设计 - 架构设计 - 全程概述
目录
一、软件架构概述
1.1 什么是软件架构
1.2 为什么需要软件架构设计
1.3 软件架构设计在软件设计中位置
(1)软件架构设计(层次划分、模块划分、职责分工):
(2)软件高层设计、概要设计…
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2024/11/16 14:03:43
黑客工坊揭密:原来他们是这样制作开源软件的
近几年来,市面上流行的开源软件越来越多,有的触目惊心,有的改动了世界,有的震惊了国家。在这些黑客工坊里,人们究竟是怎么制作出来的? 在这些黑客工坊里,有的做出来的软件很好很流行;…
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2024/11/23 22:46:47
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2024/11/18 17:56:28
人类一败涂地steam创意工坊地图制作教程交流
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2024/11/19 11:41:55
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2024/11/19 7:42:39
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2024/11/14 18:17:31
基于HTML+CSS+JavaScript制作学生网页——斗破苍穹动漫(6页) 排版整洁,内容丰富,主题鲜明
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2024/11/19 7:56:02