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前言 最近第一次做原生微信小程序,之前都是采用Taro、uni这两个第三方框架,发现微信原生小程序支持了TypeScript,于是尝试了使用ts结合Promise封装了微信简易请求库,不得不说,写ts确实可以减少动态语言(JS&…
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2024/10/23 4:14:01
微信公众号开发 - 发送Emoji表情
微信公众号开发文章目录
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2024/10/22 23:56:45
cocos creator 微信小游戏 封装banner、原生格子、插屏、激励视频广告
创建WxPlatform.ts文件
封装bannger广告
class WxPlatform {//banner广告banner: BannerAd;showBanner() { if (cc.sys.platform != cc.sys.WECHAT_GAME) { return; } if (this.banner != null) { this.banner.destroy(); …
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2024/10/30 16:10:13
微信小程序 wx.request 请求封装
1、添加一些统一的参数或者配置
2、加上默认的请求头和cookie(有就加,没有就为空)
3、将参数,即传入的url地址、请求头传入请求中
4、封装 post 和 get 请求,使代码使用更加方便,以维护
function reque…
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2024/10/23 4:14:03
微信小程序开发--网络请求封装
1、背景
在做微信小程序开发的时候难免会涉及到网络请求操作,小程序提供的原生网络请求的api如下所示:
wx.request({url: https://test.com/******, //仅为示例,并非真实的接口地址data: {x: ,y: },header: {content-type: application/jso…
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2024/10/31 18:01:21
贪吃蛇-单机游戏-微信小程序项目开发流程详解
还记得小时候玩过的经典贪食蛇小游戏吗,游戏规则简单,对新手来说很容易入门编程,在这里,TA远方来讲一下实现过程,详解过程按照实现思路来,请仔细往下看 💡 阅读此文章需要满足的以下条件 会使用…
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2024/10/24 2:07:37
微信小程序-封装请求API——promise方式
博主 [DTcode7] 带您 溺亖在知识的海洋里,嘿嘿嘿.~ 🐒 个人主页—— DTcode7 的博客🐒 《微信小程序相关博客》《Vue相关博客》《前端开发习惯与小技巧相关博客》《AIGC相关博客》 《photoshop相关博客》 😚 吾辈才疏学浅…
建站知识
2024/10/26 14:53:42
【游戏开发解答】Unity发布微信小游戏,中文字无法显示的问题(自制字体库 | Font | Custom set | 动态字体 | 静态字体)
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建站知识
2024/10/7 4:28:43