相关文章
网络游戏开发-基本设计
网络游戏开发团队
网络游戏开发团队是一个怪异的团队,因为他们需要”乌托邦式的梦想 ”(pie-in-the-sky)创造力和扎实(down-to-earth)的技术相结合。这要求这个团队个体相异,但却需要产生有效性。比如A是一个有趣的人、有创造性的人,所以他可以设计出非常复杂、优雅的游戏;…
建站知识
2024/11/14 9:56:10
上海灵禅招聘游戏程序员、美工
上海灵禅信息技术有限公司是一家专门从事游戏开发的公司。目前正在制作多款网络休闲游戏和大型网络游戏。公司的核心团队成员由国内最早进入游戏开发领域的资深人员构成,精品战略是公司的开发宗旨。欢迎各领域的游戏精英及有志于投身游戏行业的人才加入我们。 现因业…
建站知识
2024/11/14 9:56:15
电子计算机绘制地图的引进,简述Adobe Illustrator地图编制的方法
简述Adobe Illustrator地图编制的方法 发布时间:2012-05-07 10:35:58更新时间:2012-05-07 10:40:17浏览:1次 Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。它以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件…
建站知识
2024/11/14 8:32:21
游戏美术师的火绝对不是捧出来的!不看不知道游戏模型师这么吃香
我们对于一款游戏最初的印象,绝不是来自游戏的玩法与内容。人是视觉动物,所以我们对于游戏最初的印象一定是它的画面够不够真实与优美,特效够不够炫酷和爆炸,界面够不够精美和友好,人物够不够漂亮,就像我们…
建站知识
2024/11/14 8:32:35
Cart项目的开发记录,关于Unity制作者独立开发流程。
最近搭伙的大神基友失踪,所以在报案寻人之余决定利用这段时间独自起一个项目——Cart疯狂购物车(暂定称呼)。现在已经完成前期工作,所以把流程写一下,方便那些刚刚使用U3D 并且喜欢单打独斗的新手对游戏开发流程有个大…
建站知识
2024/11/14 9:56:25
游戏场景建模需要会美术画画吗?来看沙盒游戏是怎么做出来的
做游戏场景设计可以不用画画吗?
游戏场景是怎么制作的?尤其是沙盒游戏,开放的世界对场景设计的要求更为严苛。场景制作当然需要美术做模型,但这不是问题的根本。从以下几个方面来说:
游戏标准尺寸
地形
路网和区域…
建站知识
2024/11/14 9:56:25
构建地形系统(翻译)1
FW: http://www.sf.org.cn/design/Design_Tutorial/design_19213.html 地形系统是一块薄片,我们在这块薄片上面调制我们关卡的美味大餐。嘿!那是粗俗的味道还是其它什么味道(来,品尝一下?是美食?还是平常菜…
建站知识
2024/11/14 9:56:32
第二十四章 Unity 纹理贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则纹理贴图提供。纹理贴图通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。通常情况下,我们通过3ds m…
建站知识
2024/11/14 3:54:28