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2025/2/12 23:14:02
Python制作抖音同款含褶皱面料图
写在前面的话。
之前在码友slandarer的CSDN主页https://blog.csdn.net/slandarer看到他用MATLAB实现了几个有趣的图片处理趣案例,一时技痒,斗胆留言我也要用python跟帖。
今天兑现诺言,小试牛刀,就从“Python制作抖音同款含褶皱…
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2025/2/12 23:13:51
unity 布料实验——制作布料破碎效果
今天介绍的实验是布料破碎。
准备工作:unity 5.6.1
插件:obi cloth 2.2
实验步骤;
①新建一个制作布料的物件,例如plane;
②加入布料破碎元件,Component physics obi obi Tearable cloth;
③在项目中添加一个新的网格拓扑obi Mesh Topology,更改相应的名…
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2025/3/11 6:31:40
软件的接口设计图_产品基础 | 软件生命周期
一、什么是软件生命周期? 软件生命周期又称为软件生存周期或系统开发生命周期,是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原…
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2025/2/13 1:11:29
unity模型制作(终章):柔体布料绘制
在前六章模型绘制的基础上,加一些几何算法,很容易制作出不同样式的模型,例如下图中的几种模型:直梯、曲梯、各种屋顶等等。 不过最终章主要想讲一下柔体的绘制:所谓柔体,其实就是物体在受力的作用时&#x…
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2025/2/13 1:11:27
外贸软件如何提升出口流程管理效率
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2025/2/13 1:11:20