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建站知识
2024/11/26 10:16:14
Unity Shader学习笔记/Urp/水墨风效果
实现简易的水墨风效果大致分为三部分:
1.将原始的rgb贴图转化为灰度图
float4 baseMap SAMPLE_TEXTURE2D(_BaseMap, sampler_BaseMap, IN.uv);
float texGrey (baseMap.r baseMap.g baseMap.b) * 0.33;
texGrey pow(texGrey, 0.3);
texGrey * 1 -…
建站知识
2024/11/26 10:22:35
c语言报错e0028表达式必须含有常量值,Keil C51 软件使用方法(第八章)
第一节概述 1. 主窗口(Mainframe Window) 可设置其它各种调试窗口,设置断点、观察点,修改地址空间,加载文件等等; 2. 调试窗口(DEBUG Window) 支持用户程序的各种显示方式,可连续运行,单步运行用户程序,并可在线 汇编; 3. 命令窗口(Command Window) 支持命令行的输入;…
建站知识
2024/11/15 13:09:12
水墨屏开发设备,旧 Kindle 改造而成
原文地址:Turning an old Amazon Kindle into a eink development platform 原文作者:adq 译者 & 校正:HelloGitHub-小鱼干 & 卤蛋 我想有个用于(开发)未来项目的水墨屏,刚好我又买了一个带树莓派 …
建站知识
2024/11/15 9:29:38
【Blender 水墨材质】实现过程简单剖析
写在前面
想把Blender一位大佬演示的Blender水墨材质过程,在Unity用Shader重现,过程中会拿能拿到的节点代码举例(ShaderGraph或者UE的都会有)。第一步当然是要跟着人家做一遍!我会尽可能地分析一下每一步的原理~
教程…
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2024/11/15 13:09:13
ue4水墨材质_PS使用水墨烟雾笔刷临摹一匹水墨烟雾骏马_资源库
摘要:PS使用水墨烟雾笔刷临摹一匹水墨烟雾骏马_资源库 摘要:“让我们红尘做伴活得潇潇洒洒 ,策马奔腾共享人世繁华 ,对酒当歌唱出心中喜悦 ,轰轰烈烈把握青春年华 ......”本教程就来教小伙伴使用PS水墨烟雾笔刷临摹一匹水墨烟雾骏马!千里马来了,伯乐你在哪? 最终效果图…
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2024/11/15 9:29:41
ue4水墨材质_UE4流光材质制作
今天分享给一个流光材质,下图所示: 具体怎么做的呢,很简单,首先我们用2张Noise贴图,做扰动,给点分段,以及运动方向就可以 其实跟普通的材质是差不多的,只是我用了3张主贴图,去制作流光,咱们拆分一下 上半部分呢,用了2张图, 用这2张图,然后去做它的panner位移,有人…
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2024/11/15 10:31:24
怎么用PS制作手绘黑白水墨插画效果
首先我们是用手绘水墨黑白国画帆布画效果PS动作来制作下图效果的,喜欢这个动作可以百度搜一下,动作支持CS3以上版本软件,下面我们来演示一下使用教程。 01、打开软件,载入画笔、图案、动作,关闭软件。 02、把软件切换为…
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2024/11/15 13:09:29