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最近游戏中要实现果冻动画,网上看了一大推资料,好几个都是用shader做的(本人不懂shader),把他们的shader捞下来结果完全不是那么回事(感觉受到了欺骗).自己又尝试修改他们的shader(后来发现是赶鸭子上架,就放弃了);最后转过头一想,不就是动画么,直接用dotween做不就行了,也许没…
建站知识
2025/1/31 22:37:18
js/jquery模拟radio单选效果
如题。
现在我们已经不满足于仅仅使用原生单选按钮了。
我们当然希望让自己的样式别出一格,可以随意修改其样式。 实现样式的话,使用ul/li进行配合是最好的。因为我们可以通过jquery很方便地获取到ul中li的个数。
思路就是:
1.给每一个li赋予一个序列化的编号。
2.通过…
建站知识
2025/1/31 22:49:52
cesium实现日照阴影模拟效果
文章目录 1.实现效果2.实现方法2.1实现思路2.2核心代码 Cesium实战系列文章总目录:
传送门 1.实现效果 2.实现方法
2.1实现思路
Cesium中自带有日照阴影效果,所以只需要将其开启,并提高变化速率,便于观察。 (1&…
建站知识
2025/1/26 22:15:42
vue触发模拟点击效果功能
代码 <template><el-cascaderv-model"select":props"props":placeholder"placeholder":size"size"change"handleChangeValue"ref"mCascader"></el-cascader></template>....
<script&…
建站知识
2025/1/26 23:03:08
Unity模拟毛笔字效果
前言
在unity里模拟毛笔字效果,在我看来这个应该和压力、面积、速度相关。但受限于硬件条件,故使用算法去实现。
一、之前效果展示 甲方表示不满意,没有笔锋效果,故需要完善修改,第一想到的是直接百度,居…
建站知识
2025/1/27 2:36:54
cocos creator 模拟重力爆炸效果
最近在写一个用collider和rigidbody来模拟爆炸一下掉落的效果。(因为是测试版,所以素材很low。仅供参考)
先上层级关系图
场景视图 pot是中间的那个小的图。也是模拟爆炸的中心点随便用了一个素材。
四个T1就是这四个白块。
最后效果是:四个物体往下掉,同时往各自方向…
建站知识
2025/1/31 2:32:48
cesium 模拟水流流动效果
模拟河流流动效果 不同效果的代码示例
1 实现效果:
效果1 效果2 效果3 2 数据依赖
2.1河流json数据 { "type": "FeatureCollection", "totalFeatures": "unknown", "features": [ { "type": &…
建站知识
2025/1/26 23:33:07