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目录 一.迷宫生成效果
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三.使用场景
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1.导入后结构目录如下,打开prefab文件夹找到MazeSpawner放进场景里面 2.设置素材
可以制作自己的地板,墙壁,柱子,道具。分别把预制体放到对应的地方,可以设置地图的长和宽
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2025/1/31 1:43:45
Unity自动生成阻挡Collider的GameObject工具
前言
场景中会有碰撞阻挡,或者触发器,一般是美术或者策划配置,策划一般是直接配置collider,但为了调试方便,需要显示对应的mesh方便查看防止的位置是否正确,我们可以写个工具来控制生成mesh和删除mesh方便…
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第101题 【单选题】【0.50分】【概念理解】 在SQL Server中,部分匹配查询有关通配符“”的正确描述是()。 A. “”代表多个字符 B. “_”代表一个字符 C. “”不能与“%”一同使用 D. “”可以代表零个或多个字符 第102题 【单选题】【0.50分】【概念理解】 下列哪个ASP.NET…
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2025/1/25 1:56:28
零基础学会asp.net做AI大模型网站/小程序之十:实战初体验(网站控件详解--其它控件及使用教学)
本专栏以实战为主,轻理论。如果哪里有不太懂的,可关注博主后加个人微信(平台规定文章中不能贴联系方式,需先关注博主,再加微信),后续一起交流学习。
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本节讲下其它常用的控件。
目…
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自学Web开发第十二天-基于VB和ASP.NET;页面嵌套、母版、网站导航 页面嵌套母版页母版页的建立和使用访问母版页上的元素 网站导航站点地图SiteMapDataSource控件地图信息呈现控件Menu控件TreeView控件TreeNode类TreeNodeCollection类 在之前完成了登录页面后&#x…
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2025/2/1 5:41:31