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Unity3D Shader事项法线贴图功能详解
前言
Unity3D它提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建出色的游戏和应用程序。其中Shader是Unity3D中非常重要的一部分,它可以帮助开发人员实现各种视觉效果,包括法线贴图功能。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组&#…
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2025/1/13 0:52:54
鸿蒙OpenHarmony多线程能力场景化示例实践
简介
在OpenHarmony应用中,每个 进程 都会有一个主线程,主线程主要承担执行UI绘制操作、管理ArkTS引擎实例的创建和销毁、分发和处理事件、管理Ability生命周期等职责,具体可参见 线程模型概述 。因此,开发应用时应当尽量避免将耗…
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2025/1/3 2:29:49
c语言求奇数分之一序列前N项和
本题要求编写程序,计算序列 1 1/3 1/5 ... 的前N项之和。
输入格式:
输入在一行中给出一个正整数N。
输出格式:
在一行中按照“sum S”的格式输出部分和的值S,精确到小数点后6位。题目保证计算结果不超过双精度范围。
输入样例:
23输出样例:
…
建站知识
2024/12/27 1:12:20
oracle 数据库建集群式数据库的DBLINK的语法
根据需要修改以下红色字体的部分即可。
1、连接集群式数据库DBLINK语法
create public database link 自定义的dblink名字
connect to 连接对方数据库的用户名 identified by "密码"
using (DESCRIPTION
(ADDRESS_LIST
(FAILOVER ON)
(LOAD_BALANCE OFF) …
建站知识
2024/12/25 19:13:06
Docker技术概论(1):Docker与虚拟化技术比较
Docker技术概论(1) Docker与虚拟化技术比较 - 文章信息 -
Author: 李俊才 (jcLee95) Visit me at: https://jclee95.blog.csdn.netMy WebSite:http://thispage.tech/Email: 291148484163.com. Shenzhen ChinaAddress of this article:https:…
建站知识
2024/12/25 19:26:42
冒泡、插入、希尔、选择、堆排序、快速排序(附源码)
目录 插入排序:
核心思想:
时间复杂度:
冒泡排序:
核心思想:
时间复杂度:
希尔排序:
核心思想:
时间复杂度:
选择排序:
核心思想:
时间…
建站知识
2024/12/25 19:20:07
docker基线安全修复和容器逃逸修复
一、docker安全基线存在的问题和修复建议
1、将容器的根文件系统挂载为只读
修复建议:
添加“ --read-only”标志,以允许将容器的根文件系统挂载为只读。 可以将其与卷结合使用,以强制容器的过程仅写入要保留的位置。 可以使用命令&#x…
建站知识
2025/1/13 5:43:58