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微信H5资源预加载(图片、字体)

一、背景 微信活动H5页面的特点之一就是资源多(图、字体、音频等),动不动就几十兆。庞大的资源量很可能导致页面不流畅。如下图,因为背景图还没加载完,进入第二页时会有一瞬间“白屏”。 为了解决上述问题,主流的解决方法是【资源预加载】——在进入首页前先进入【加载页…

Android使用webview加载h5不能定位的问题

处理方式: //webview定位相关设置 settings.setDomStorageEnabled(true);settings.setGeolocationEnabled(true); 然后是动态获取定位权限(不加动态权限只在AndroidManifest中加位置权限对于有的可以定位,然而有的不能定位&#xff09…

android webview加载H5链接时 没有加载权限弹框的问题

前言 最近公司有个项目混合开发 android这边基本没业务需求 就是webview加载H5链接 webview也经常用 就是记载一个网页 给定一些基本配置 但是这次在H5操作一些硬件的时候 需要权限允许 比如摄像头 定位 麦克风 等等 webSettings?.javaScriptEnabled true webSettings?.j…

H5首屏图片加载优化

背景 当h5的首屏为一张整图的时候,图片又比较大,加载起来比较慢。 一般常用的方法是将图片无损压缩 常用的压缩网站,缺点 就是压缩后的图 如果在网络较差的情况下,加载也会有一定的延迟,如果网络更加不稳定&#xff0…

unity 插件uniwebview 内嵌H5游戏

首先需要用到插件 uniWebView3 unity 商店网址 https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/uniwebview-3-92605 导入插件之后在文件夹中找到预制体拖入场景中 基本配置 1、Url On Start 在UniWebView的Start() 方法里会加载url 2、Show On Start 勾选的话会…

移动端上滑加载更多(H5)

背景: 项目的移动端需要弄一个上滑加载更多的效果,达到分页效果。。 我的第一想法去网上找个插件直接弄上,想法是好的,现实是残酷的。。网上找的不是乱七八糟的 就是一些有名的插件太大了,我一个小功能显得太臃肿。。…

微信H5使用resLoader实现加载页效果

前言 最近为所服务机构写了一个H5,名字和展现内容并不重要,就不赘述,铿锵铿锵一大顿,写完了。效果不错,符合主流手机浏览器,资源为3.49mb,不多不少,网速也都够。领导拍拍脑袋&#x…

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