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// An highlighted blockdata() {return {map: {},//地图points: [],//点lines: null,//线tempLines: null,//连接};第二步:
// An highlighted block
mounted() {// 绘制多边形this.linesL.polyline([])…
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2025/1/13 23:22:53
cesium实现正多边形动态扩散墙效果
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传送门 1.实现效果 2.实现方法
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实现正多变形动态扩散墙,首先需要根据扩散中心点和扩散半径计算多边形每个节点的坐标,…
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2025/1/13 12:10:20
Qt之判断一个点是否在多边形内部(射线法)
算法思想: 以被测点Q为端点,向任意方向作射线(一般水平向右作射线),统计该射线与多边形的交点数。如果为奇数,Q在多边形内;如果为偶数,Q在多边形外。计数的时候会有一些特殊情况。这种方法适用于任意多边形,不需要考虑精度误差和多边形点给出的顺序,时间复杂度为O(n)…
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2025/1/13 8:02:46
Cesium动态水面(任意多边形PolygonGeometry)保姆级教程
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最近有一个需求,需要实现动态水面(并且能够动态拉伸),我相信很…
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2025/1/15 4:12:18
cesium动态绘制多边形(polygon)
项目中需要通过三个坐标点位动态调整覆盖范围,于是使用cesium实体对象中的多边形来实现(polygon),实现效果如下 第一步,先创建多边形,使用Cesium.CallbackProperty函数来实时更新位置
let positions [110.0,30.0,120.0,30.0,115.0,40.0,]le…
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2025/1/16 3:27:18
动态规划-多边形游戏问题
1.描述:有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。
游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个…
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2025/1/15 2:26:29
动态规划:凸多边形最优三角剖分算法思路及代码分析(Java)
选定基准点a,自底向上计算子多边形内的最优解。 1、 初始化,当只有一个点时,即ij: t[a][a]0; 2、 两个点:a,a1时,不计算;
3、 三个点开始计算,ka,…
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2025/1/16 14:07:47
【滤镜算法】低多边形风格介绍及Matlab实现
0. 低多边形风格概述
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视觉艺术中,采取尽量少的多边形对某一特定形象进行表现的艺术风格称为低多边形风格.低多边形风格以其硬件友好,视觉冲击(高对比度)强,风格简约而在近年来受到越来越多的设计者的青睐.现今该艺术风格领域的元老级人物属Timothy J.Reynold…
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2025/1/20 10:38:17