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Unity动态绘制多边形
使用场景:
原理
就是动态new一个Mesh,设置三角形和定点数据,然后赋值给MeshFilter,通过MeshRenderer绘制出来
步骤
1 把文章下面的脚本复制到工程中
2 在场景中创建一个空物体,命名为Mesh,挂上Polygo…
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2025/1/20 15:42:29
动态规划-多边形游戏算法
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2025/1/20 15:39:06
多边形游戏 动态规划C语言实现
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2025/1/20 4:19:17
CTF php反序列化总结
前言:本⼈⽔平不⾼,只能做⼀些类似收集总结这样的⼯作,本篇文章是我自己在学php反序列化写的一篇姿势收集与总结,有不对的地方欢迎师傅们批评指正~
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定义:序列化就是将对象转换成字符串。反序列化相反&am…
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2025/1/21 14:57:03
Nginx网站服务(安装nginx,nginx访问配置)
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1,什么是nginx?
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3.,Nginx的httpd七层代理和四层代理
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1,关闭防火墙和安全机制 2,安装环境依赖包,并且创建程序用户 3,编译安装nginx 4,路径优化 5,启动,停止nginx服务 …
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2025/1/2 20:26:08
php curl模拟 浏览器 伪装客户端 访问 真实可用
作者最近有个需求,爬取别人的网站的卡的 归属银行,发现这个接口挺好用,就想了个办法模拟访问获取
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建站知识
2024/12/26 20:06:48