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Flash与后台数据交互方法总结
摘引自:http://www.klstudio.com/ P.S 最近有一些网友总是询问flash与后台数据交互的问题,因此我就做了一些总结和整理,也想方便大家了! 目前据我所知,Flash与后台数据交互共有下列几种方法(如果你觉得不全,你可告知一下,我会添加上去了): 1.LoadVars(XML) 2.Flash Remoting …
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2024/11/24 16:58:06
flash memory缺陷与改进
SSD(solid state drive)是一种利用flash芯片或者DRAM芯片作为数据永久存储的硬盘,这里不能再叫磁盘了,因为flash drive 不再使用磁技术存储数据。其中flash drive与DRAM的区别是DRAM其内部利用SDRAM内存条存储数据,所有在外部电源断开后,需要使用电池来维持DRAM中的数据。…
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2024/11/24 18:07:39
NAND Flash
转自https://blog.csdn.net/shanghaiqianlun/article/details/6992915 NAND Flash 以Micron公司的MT29F2G08为例介绍NAND Flash原理和使用。
1. 概述 MT29F2G08使用一个高度复用的8-bit总线(I/O[7:0])来传输数据、地址、指令。5个命…
建站知识
2024/11/24 16:42:59
NorFlash与NandFlash有什么区别
关注、星标公众号,不错过精彩内容 编辑:黄工 素材来源:网络 FLASH存储器又称闪存,主要有两种:NorFlash和NandFlash。在实际开发中,设计者可以根据产品需求来进行闪存的合理选择。下面我们从多个角度来对比介…
建站知识
2024/11/25 15:29:05
四个flash和后台通讯的方法
[AS3]Flash与后台数据交换方法整理1-URLLoader(URLStream)篇 PS. 随着Flash Player 9的普及,AS3编程也越来越多了,所以这次重新整理AS3下几种与后台数据交换方法。 1.URLLoader(URLStream) 2.FlashRemoting 3.XMLSocket(Socket) 4.FMS/FCS
一、URLLoad…
建站知识
2024/11/14 17:25:05
TI 280049 FLASH 翻译
2.1 TI 280049 FLASH 3.12 Flash 和 OTP 存储器 闪存是一种电可擦除/可编程非易失性存储器,可以多次编程和擦除以简化代码开发。 闪存主要用作内核的程序存储器,其次用作静态数据存储器。 本节介绍配置闪存等待状态和操作模式的正确顺序。 它还包括有关闪…
建站知识
2024/11/14 17:25:05
推荐几个后台管理模版
01 vue-element-admin
GitHub 地址:https://github.com/PanJiaChen/vue-element-admin演示地址:https://panjiachen.github.io/vue-element-admin
这个项目名气还是挺大的,在我刚开始做 vhr 的时候,就有了解过这个项目ÿ…
建站知识
2024/11/14 0:31:16
Flash 第八章 形状补间
什么叫形状补间动画? 形状补间动画指的是形状发生改变的动画。 注:传统补间动画,在制作时,一般针对的是位置、颜色和不透明的变化。而形变动画变化的主要是形状,同时也会带有颜色的变化。
形状补间的原则:…
建站知识
2024/11/14 17:25:06