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c++设计模式之一创建型模式
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在面向对象系统设计中经常可以遇到以下的两类问题:
下面是第一类问题和代码示例:我们经常会抽象出一些类的公共接口以…
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2024/11/9 9:38:04
《C++设计模式》——创建型
前言
创建型为了创建东西才是有用的,创建型设计模式使用的场景: 1、创建一个东西; 2、可重复利用; 3、灵活性高,代码可因地制宜。
Factory Method(工厂模式)
工厂模式将目的将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来&#…
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2024/11/22 18:42:28
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2024/11/24 2:39:32
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2024/11/14 3:21:19
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2024/11/18 20:36:03
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设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案;其实就是解决问题的固定套路。但是要慎用设计模式,有一定的工程代码量之后用它比较…
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2024/11/19 22:51:43
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(349)两个数组的交集
解法一:暴力算法,排序双指针
class Solution {
public:vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {vector<int> nums3;sort(nums1.begin(…
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2024/11/23 11:46:06