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基于JAVA的俄罗斯方块游戏的设计与实现

目 录 1 引言 1.1 课题研究背景和意义 1.2 国内外现状分析 1.3 课题研究主要内容 1.4 论文组织结构 2 核心技术介绍 2.1 AWT技术介绍 2.2 eclipse编译器介绍 2.3 JAVA集合类技术简介 3 需求分析 3.1 游戏的设计模式 3.2 系统的设计目标 3.3 经济可行…

俄罗斯方块游戏设计与实现(毕业设计)

摘要: 俄罗斯方块是一款风靡全球,从一开始到现在都一直经久不衰的电脑、手机、掌上游戏机产品,是一款游戏规则简单,但又不缺乏乐趣的简单经典小游戏,上手容易,适用范围广泛,人所共知。俄罗斯方块游戏简单的基本规则是有小方块组成的7种不同的规则图形陆续从屏幕上落下,…

基于FPGA的俄罗斯方块设计

前 言 《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。该项目基于Xilinx公司的EGO1平台,利用现场可编程门阵列FPGA设计了俄罗斯方块小游戏,并且通过VGA接口来实现对屏幕的控制…

C语言实现俄罗斯方块游戏程序设计【附源码】

目录 一、前言 二、需求分析 2.1 产品需求概述 2.1.1 功能简介 2.1.2 运行环境 2.2 功能需求 2.2.1 绘制地图 2.2.2 生成随机方块 2.2.3 按键响应 2.2.4 预览方块 2.2.5 分数累加 三、概要设计 3.1 系统体系结构图 3.2 模块描述 四、详细设计 4.1 系统主要函数…

单片机的俄罗斯方块游戏设计

设计功能 (1)本设计基于STC89C52(可与STC89C51、AT89S52、AT89C52兼容使用)单片机; (2)采用LCD12864液晶显示屏; (3)共设有6个按键,分别为开始键…

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