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11、P2P

一、P2P的出现 1、P2P主要是针对C/S模式的可扩展而提出来的。 (1)没有(或极少)一直运行的服务器 (2)任意端系统都可以直接通信 (3)Peer的间接性上网,IP可能每次都有变化 …

P2P-NAT穿透教学

什么是P2P? Peer-to-Peer(P2P)是一种网络架构,其中网络中的节点(或者称之为对等节点或对等方)直接相互通信,而无需经过中央服务器。这种架构允许节点之间共享资源、服务或信息,而不…

P2P原理

P2P原理 常用方法 中继 使用中继服务器连接两台内网设备,受限于中继节点性能。 逆向连接 当客户端A、B之一有公网地址时可以使用该方法。 UDP打洞 最常见的方法 利用锥形NAT(下文将介绍NAT分类)会将 内网ip+端口 绑定一个 外网ip+端口 的特性实现。理论上来说,利用…

区块链——p2p网络模型

1 P2P 网络模型概述 通常情况下,一个区块链系统的P2P网络层主要由以下几部分组成。 1.1 覆盖网络的结构(网络拓扑构建) 覆盖网络可以根据其对应覆盖图的性质分为两类:无结构化覆盖网络和结构化覆盖网络。无结构化覆盖网络通常基于随机图来建…

6.9 P2P应用

思维导图: 6.9.1 具有集中目录服务器的P2P工作方式 引言: 简要回顾1章1.3.1节中介绍的P2P应用基础概念。 P2P应用的定义: 解释P2P(Peer-to-Peer)体系结构:一个网络应用模型,其中大部分或所有节点…

P2P编程

在C/S架构中,所有客户端都直接从服务器下载所有数据资源,这样势必会加重服务器的负担,而P2P则改变了以服务器为中心的状态,使每个节点可以先从服务器上个下载一部分,然后再相互从对方或者其他节点下载其余部分。采用这…

2.4 P2P邻接关系的建立

目录 2.4.1 邻接建立过程 2.4.2 两次握手 2.4.3 三次握手 2.4.4 补充1:配置3次握手时的参数 2.4.1 邻接建立过程 在P2P网络上,邻居关系的建立不同于广播网络,分为两次握手机制和三次握手机制。 2.4.2 两次握手 只要路由器收到对端发来的Hello报文&#x…

WebRTC P2P建立过程

根据最初的定义,WebRTC被指定为P2P(peer-to-peer)技术,旨在通过其浏览器(也称为P2P)在客户端之间直接发送媒体流。在P2P架构中,客户端建立通信之前,首先需要建立到应用服务器&#x…

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