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设计模式期末考试复习

设计模式 本文目录 设计模式1、设计模式的分类1、根据目的 2、根据范围3、面向对象设计原则1、开闭原则2、里氏替换原则3、依赖倒转(置)原则定义4、单一职责原则5、接口隔离原则6、迪米特法则7、合成复用原则 创建型模式概述简单工厂类不符合开闭原则 工厂方法符合开闭原则优缺…

设计模式(二)结构型模式

Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。 下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模…

设计模式之实验二: 创建型设计模式实验

实验项目二: 创建型设计模式实验 (1)实验目的与原理 ①结合实例,熟练绘制创建型设计模式结构图。 ②结合实例,熟练使用Java面向对象编程语言实现创建型设计模式。 ③通过编程实践,理解每一种创建型设计模式的概念和内涵、结构、优缺点以及应用场景。 (2)实验内容与步骤 …

计算机组成原理|实现R型指令的CPU设计实验

实现R型指令的CPU设计实验 一、实验目的与要求 实验目的: (1)掌握MISP R型指令的数据通路设计,掌握指令流和数据流的控制方法 (2)掌握完整的单周期CPU顶层模块的设计方法 (3)实现MISP R型指令的功能 实验要求: (1)在实验三~六的基础上,编写一个CPU模块,实现实验八…

C#设计模式解读

设计模式共23种。主要分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式。 创建型模式:所有的模式都涉及到创建对象实例的方式。 结构型模式:如何组合类和对象以获得更大的结构。 行为型模式:通常和对象之间的通信有关。 六大设…

设计模式结构型

结构型设计模式 一:结构型概念二:各个模式分析2.1 类结构模式2.1.1 适配器模式2.1.1.1基本概念2.1.1.2 类图2.1.1.3 代码 2.1.2 装饰模式2.1.2.1 概念2.1.2.2 类图2.1.2.3 代码实现 2.1.3 代理模式2.1.3.1 概念2.1.3.2 类图2.1.3.3 代码 2.2 对象结构模式…

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