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Xcode菜单功能说明

File 文件 Edit 编辑 View 视图 Find 查找 Navigate 导航 Editor 编辑 Product 产品 Debug 调试 Source Control 源代码管理 Window 窗口 Help 帮助File 文件 New 新建New Tab 新标签New Window 新窗口New File 新文件New Target… 新目标New Project… 新项目New Work…

关于Xcode菜单栏

转载:http://www.2cto.com/kf/201512/453946.html 本文调研Xcode的版本是 7.2,基本是探索了菜单的每一个按钮。虽然从xcode4一直用到了xcode7,但是一般都只是用了一些基础的功能,其实菜单的按钮并不都是没有用,而是很有用只是你不…

STM32+12864实现RGB灯亮度的菜单调节

写在前面 这是我第一次写文章,可能有很多错误或者描述不到位的地方,希望大家多多包涵。如果有前辈发现我的文章中有什么问题,欢迎指出,谢谢。同时,这篇文章也是用作我自己以后查询一些资料之用,所以我会分…

xcode 菜单详解

本文调研Xcode的版本是 7.1,基本是探索了菜单的每一个按钮,下面划了删除线的选项是太基础的选项可以忽略,标红的选项是需要注意的。 下面划了删除线的选项是太基础的选项可以忽略,标红的选项是需要注意的。 Xcode - Menu File: …

虚幻引擎(UE4) UMG 创建菜单

查看详细文档地址 UMG UMG是Unreal Motion Graphics UI Designer的缩写,它是一个可视化的UI制作工具。可以用于创建UI元素(例如游戏内的HUD,菜单或者其他能和角色交互的信息)。UMG是核心是Widgets,它采用一系列预先写好的函数来构建你的用户…

【数据结构】-树及森林 菜单实现 深度优先 广度优先 递归遍历

前言:树是一种非常有趣的数据结构,在大学时期有学过,但缺乏实际运用场景,所以学完后来就忘得差不多了...但工作以后才发现,树这种数据结构是那么重要和常见,用得好的话可以让你代码更优雅,性能更佳,为了让树里面的概念更易于理解,关于树的定义这块我尽量通俗,牺牲一些标准性,提…

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