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2025/1/13 21:04:18
javaScript实现多球运动
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang"en">
<head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>多球运动</title><…
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2025/1/17 10:06:18
基于“帧差分法”的运动目标检测
一、原理 摄像机采集的视频序列具有连续性的特点。如果场景内没有运动目标,则连续帧的变化很微弱,如果存在运动目标,则连续的帧和帧之间会有明显地变化。 帧间差分法(Temporal Difference)就是借鉴了上述思想。由于场景中的目标在运动&#x…
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2025/1/8 5:27:30
css3 flex流动自适应响应式布局设计
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2025/1/8 5:27:32
网站滚动条的重构(附详细代码和注释)
最近 看了一下网上关于自定义滚动条的描述,有些使用webkit内核的浏览器滚动条实现定制,也有一部分更简单,直接编写成了插件。我个人认为既然是重写网站滚动条,我觉得有必要从底层开始重构一下滚动条,毕竟我们 更喜欢自…
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2025/1/13 1:02:15
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添加坐标轴辅助器
AxesHelper 用于简单模拟3个坐标轴的对象。红色代表 X 轴,绿色代表 Y 轴…
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2025/1/9 1:08:20
JavaScript与元素间的抛物线轨迹运动
一、一剂预防针 好的体验应该是在用户试用之前就告知产品的一些特点、局限性等。类似裤子都脱了,才来一句:“我今天大姨妈巅峰期”的场景显然是会让兴致勃勃的用户受挫的。 SO, 有必要在这里打个预防针,本文实际上没什么技术养料,…
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2025/1/10 12:07:30