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Qt/C++编写控件属性设计器4-加载属性
一、前言
控件能加载拖曳拉伸了,这些都是基本的前提工作,接下来的重点就是要动态加载选中控件的属性了,Qt的属性机制那是异常的强大,只能用强大到爆来形容,Qt中编写自定义控件,如果属性都用Q_PROPERTY来描…
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2024/11/25 14:18:20
Qt/C++编写自定义控件68-IP地址输入框
一、前言
这个IP地址输入框控件,估计写烂了,网上随便一搜索,保证一大堆,估计也是因为这个控件太容易了,非常适合新手练手,一般的思路都是用4个qlineedit控件拼起来,然后每个输入框设置正则表达式过滤只能输入3位数字,然后安装事件过滤器识别回车自动跳到下一个输入框。…
建站知识
2024/11/15 0:03:05
Qt/C++编写自定义控件72-提示进度条
一、前言
我们在很多的安装包中,在安装过程中,经常可以在底部看到一个漂亮的进度条,上面悬浮着显示对应的进度,然后底部进度多种颜色渐变展示,Qt自带的进度条或者操作系统的进度条样式,不够炫,这次索性直接来个自定义绘制实现,至于是继承QWidget类还是QProgressBar类,…
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2024/11/25 13:23:04
Qt/C++编写自定义控件60-声音波形图
一、前言
这个控件源自于一个音乐播放器,在写该音乐播放器的时候,需要将音频的数据转换成对应的频谱显示,采用的fmod第三方库来处理(fmod声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎,非常强大和牛逼),fmod负责拿到音频数据对应的采样频谱数据,然后传给这个控件进行绘…
建站知识
2024/11/15 3:53:53
Qt/C++编写自定义控件67-通用无边框
一、前言
在之前的一篇文章中写过一个通用的移动控件,作用就是用来传入任意的widget控件,可以在父类容器中自由移动。本篇文章要写的是一个通用的无边框类,确切的说这不叫控件应该叫组件才对,控件是要看得见的东西,有绘制需求的,而这个需要依附在控件上。在我们平时做的…
建站知识
2024/11/15 1:14:30
Qt/C++编写控件属性设计器6-动态属性
一、前言
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty(“value”, value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性&…
建站知识
2024/11/15 0:49:14
Qt/C++编写控件属性设计器3-拉伸控件
一、前言
插件控件加载了,拖曳控件也实现了,接下来就是一个最难点了,跟QtDesigner或者其他开发环境一样,能够任意自由的拉伸控件大小,移动位置,为了这个功能,还特别编写了一个控件来实现这个功…
建站知识
2024/11/15 0:03:24
Qt/C++编写自定义控件65-光晕日历
一、前言
操作系统的更新迭代速度非常快,基本上三五年就有个新版本出来,WIN10操作系统还是一个比较成功的系统,据说现在市场份额越来越大,XP的份额已经很小,WIN7的份额也在逐步减少,在最新的WIN10系统中,右下角有个日历控件,还是自带农历的,这个本地化做的蛮好的,鼠…
建站知识
2024/11/15 1:14:26