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【数据结构】用栈实现队列
前言:本节博客分享了用栈实现队列效果的思路以及代码,有需要借鉴即可。 1.题目及链接
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2.思路分析
如果要用栈实现队列,我们直到栈是先入后出的一个效果,所以我们可以用两个栈,这样逆转两次数不就是入栈之前数组…
建站知识
2024/11/14 8:41:09
Linux 学习笔记(12)
十二、 系统服务 1 、系统服务分类,根据其使用的方法来分,可以被分为三类 a、由 init 控制的服务:基本都是系统级别的服务,运行级别这一章讲的就是这一类的服务 b、由 System V 启动脚本启动的服务:和我们打交道最多…
建站知识
2024/11/14 8:41:09
Linux 进程间通信
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管道
匿名管道(pipe)
有名管道(fifo)
小结
共享内存
消息队列
信号量
System V IPC的结构设计
Posix与System V的关系 管道
匿名管道(pipe)
我们知道,在Linux中通过fork创建的子…
建站知识
2024/11/14 8:41:09
相机类型的分辨率长宽、靶面尺寸大小、像元大小汇总
镜头的靶面尺寸大于等于相机靶面尺寸。
相机的芯片长这样,绿色反光部分(我的手忽略): 基本所有像素的相机的靶面大小都可以在这个表格里面找到。 镜头的靶面尺寸在镜头外表上可以找到,选型很重要!
建站知识
2024/11/14 8:41:08
Unity 动态加载音频和音效
想要加载音效和音频需要两个组件: 听: 播: 一收一发 在层级中,右键创建 音频源 ,放入物体的子物体中。
播放 方式一
拖动需要播放的音频文件到,音频源组件中。
using System.Collections;
using Syst…
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2024/11/14 6:52:38
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2024/11/14 8:41:29