机房收费系统——学生充值记录 敲完这个窗体倒是没出什么错误,但是我发现原来的系统有些不太完善。比如说卡号2有多次充值记录,但是每次查询只能查询出最早的那条其余的概不显示,为了能够显示所有充值记录将代码进行了修改: 只是加了一个for循环,MSF… 建站知识 2025/1/3 2:20:07
UML——序列图 序列图又叫顺序图,描述的是在时间先后顺序上的对象的交互过程。它是将交互关系表示为一个二维图,纵轴表示时间,时间沿纵向延伸;横轴代表了各个独立对象在交互过程中的类元角色,各类元用生命线表示。当对象存在时生命线… 建站知识 2025/1/2 21:09:59
UML——用例图 用例图是除开发人员以外的用户所能看到的系统功能模型图,展示了一些用户和用例以及它们之间的联系。 用例图的作用主要有三个: a.获取需求; b.指导测试; c.在整个过程的其他工作流起到作用。 用例图所包含的元素如下: … 建站知识 2025/1/18 11:52:46
UML——类图 UML中类图(class diagram)用来显示模型的静态结构。在画类图之前可以先把系统中的名词抽象出来,比如说学生管理系统,可以把所有的学生抽象成一个类,因为他们具有相同的属性:姓名、学号、性别等等。所以类就… 建站知识 2025/1/31 18:39:55
UML——对象图 对象图(object diagram)是描述参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。前面介绍过类图,而对象图可以看成是类图在某一时刻的实例。 对象的概念与特征: 1)对象代表一个单独的、可以确认的物体、单元或实体&… 建站知识 2024/12/27 21:08:53
UML——协作图 协作图(collaboration diagram)又叫合作图或通讯图,跟顺序图一样是一种交互图。协作图强调发送和接收信息的对象之间组织结构关系,同时也显示了对象之间发送和接收的消息。使用协作图来描述系统的动态情况使复杂的程序逻辑或多个平… 建站知识 2025/1/31 18:40:52
UML——活动图 活动图是UML对系统动态行为建模的另一种常用工具,描述的是活动的顺序,展现了一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。活动图本质上是一种流程图,但是活动图跟流程图也是有区别的,不能盲目的将两种图混淆。… 建站知识 2025/1/31 16:58:33
UML——状态图 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体在当前状态下对不同时间做出的反应。简单点说就是一个特定对象的所有可能状态由于各种事件的作用而导致的状态之间的转化。 状态图的图符是一个圆角矩形,其他元素跟活动图大致相同,但… 建站知识 2024/12/27 21:15:24