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目录 摘要 1 绪论 1.1 选题背景与意义 1.2国内外研究现状 1.3论文结构与章节安排 2系统分析 2.1 可行性分析 2.1.1技术可行性 2.1.2经济可行性 2.1.3操作可行性 2.2 系统流程分析 2.2.1系统开发流程 2.2.2 用户登录流程 2.2.3 系统操作流程 2.2.4 添加信息流程 …
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2024/11/27 4:18:52
共享经济其实很“自私”,区块链技术想给它一条出路
滴滴、摩拜作为“共享经济”领域的独角兽早已渗透到我们的日常生活中。虽然他们所提供的资源是一个共享的状态,但他们依然沿用着传统的商业模式,目前市场上几家独大并掌握着数量庞大的核心数据,通过中心化的公司主体聚合了海量的社会资源。 然…
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2024/11/15 10:14:26
Unity 之 发布字节抖音小游戏
Unity 之 发布字节抖音小游戏 一,准备工作1.1 注册字节开发者后台1.2 Unity版本说明1.3 检查AppID是否有效 二,开始集成2.1 创建项目2.2 接入SDK2.3 排行榜2.4 官方接口使用文档 三,发布游戏3.1 发布安卓Apk3.2 发布双端WebGL3.3 IOS15.4版本…
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2024/11/15 10:14:32
[游戏开发][Unity]Assetbundle打包与资源加载框架
前言
我会分三个篇章写整个框架分别是:
AB打包篇
AB下载篇
AB加载篇
整个框架内容比较多,属于企业级方案,涉及到增量打包、打包策略、AB包下载、边玩边下、资源管理系统,资源加载系统等功能。 Assetbundle打包篇目录
Assetb…
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2024/11/26 8:28:15
Unity3D开发Android游戏(二)Hello world
在设置好开发环境后,我们开始编写一个最简单的程序,也就是hello world,并让它在手机上跑起来。
1,建立项目 (1)新建一个空项目。 (2)新建一个2D背景,用于衬托UI &#x…
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2024/11/15 10:14:36
Unity游戏开发中大数值显示问题
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客前言
很多游戏中的数据涉及到很大的数字,比如当前升级需要660000000000经验。作为玩家我们不希望有这么长。。。的数字出现在界面上。作为游戏设计者,我们更不希望展示这么长的串给玩家看。那么,你是否也在为…
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2024/11/15 10:14:30
Unity 三消游戏学习
最近看了SIKI的三消游戏实现,跟着做了一遍,由于是PC端的,所以做完不方便展示,故而自己采用EasyTouch插件进行结合,开发了手机版的。 在这里主要说下移植时的移动函数问题。废话少说,先贴代码!
Gesture currentGesture = EasyTouch.current; if (currentGesture…
建站知识
2024/11/15 11:57:32
【Unity3D开发小游戏】《文字冒险游戏》Unity开发教程
推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言
游戏灵感来自于“火柴人亨利(Henry Stickmin)”系列游戏,以及一些上世纪80年代的《惊险岔路口》冒险丛书。游戏根据玩家的不同选择…
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2024/11/15 10:14:27