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场景链接/二维码PC端https://test.cabloy.com/Mobile端
谁会用这款Node.js全栈框架?
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2025/1/2 23:47:33
游戏开发中AOI算法总结
定义
在MMO游戏中,在一些多人玩法中,通常出现很多玩家在同一张地图上移动的情况,假如一个玩家发生了移动,释放技能,更换装扮…这时就需要通知其他玩家,而如果通知整张地图上的所有玩家的话,显然…
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2025/1/22 15:41:09
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Message消息模块的定义
Message消息模块主要用于放在Request中的变量,便于知道包的ID和长度,以便处理黏包
新增imessage.go接口脚本
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2025/1/22 15:41:14
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为什么游戏服务器很多都用Java开发
Java 做游戏服务器开发的优势还是很多的,《我的世界》的服务器就是Java开发的。Java技术比较成熟,大数据,云计算,网站App后台,基本都采用Java开发,同时跨平台,游戏服务器这个领域,使用Java的公司月越来越多,一是技术成熟,简单,有…
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2025/1/2 23:31:58
使用GoLang开发游戏服务器(九)
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连接管理模块
服务器需要存储每个连接进入服务器的connection对象,以便于进行管理
新增接口IConnectionManager
type IConnectionManager interface {AddConnection(conn IConnection)RemoveConnection(con…
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2025/1/2 23:23:19
【游戏开发】游戏服务器设计思考
目录 1.游戏业务开发思考1.1客户端部分1.2服务器部分2.关于一个基础游戏服务器的设计思路3.一些思考1.游戏业务开发思考
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2025/1/9 6:12:46
Java游戏服务器开发之概念扫盲
入行缘由 在2017年我正式的从web转Java游戏服务器开发。那个时候机缘巧合的投了一家使用Java语言开发游戏服务器的企业,当时的老板还问我为什么从web转游戏开发。当时我的回答还是历历在目:我喜欢游戏,而且对如何使用代码来开发出游戏很感兴趣…
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2025/1/3 1:32:23