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说在前面的话 随着前端NodeJs技术的火爆,现在的前端已经非以前传统意义上的前端了,各种前端框架(Vue、React、Angular......)井喷式发展,配合NodeJs服务端渲染引擎,目前前端能完成的工作不仅仅局限于CSS,JS等方面,很多系统的业务逻辑都可以放在前端来完成,例如我司的管控 那…
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2024/11/25 22:39:17
Spring Bean生命周期,好像人的一生。。
大家好,我是老三,上节我们手撸了一个简单的IOC容器五分钟,手撸一个Spring容器!,这节我们来看一看Spring中Bean的生命周期,我发现,和人的一生真的很像。
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2024/11/25 22:27:12
Mac下使用IntelliJ IDEA开发Scala
久闻Scala大名,一直没有契机去学习,趁现在有个机会,去体验一下Scala的美妙,在选择IDE的时候,看到有人推荐IntelliJ,以前开发Android的时候,使用过基于IntelliJ的Android Studio,感觉…
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2024/11/20 22:09:13
【Android NDK 开发】在 C 代码中获取 Android 系统信息 ( NDK 项目创建 | NDK 配置 | 获取 Android 系统版本号 )
文章目录 I . 创建 NDK 项目II . NDK 项目 相关配置III . NDK 中获取 Android 版本号IV . 使用 __system_property_get 可获取的参数 I . 创建 NDK 项目 1. 创建支持 NDK 的项目 : 当前最新的 Android Studio 支持直接创建 支持 C/C 的带 NDK 配置的项目 ; 如果向现有项目加入 …
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2024/11/22 2:56:13
观察者模式VS发布-订阅模式
前言 观察者模式的大名,想必各位看官早已有所耳闻。从我们现实生活来说,微信公众号订阅、医院挂号叫号等都属于它的实际应用。在程序世界中,它是一种用于将代码解耦的设计模式,如果你想掌握并理解这种设计模式,今天就和…
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2024/11/19 12:37:39
【操作系统】BIOS篇
在之前的文章中我们说过,BIOS除了开机自检和加载引导扇区之外,还提供了很多有用的中断程序,这些程序是我们在真正启动操作系统之前的阶段和硬件交互的利器。既然叫基本I/O软件,那么我们就来看看其中比较重要的几个I/O功能。
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2024/11/22 14:20:32
《游戏系统设计十四》 游戏服务器的基石-Netty全解析,有例子,多图解释
目录
1、Netty 是什么
2、Netty的优点
3、核心组件
3.1 Netty的线程模型
3.2 EventLoopGroup
3.3 Channel
3.4 option()与childOption()
3.5 inbound 和 outbound
3.6 ByteBuf
3.7 使用 Netty 自带的解码器
3.8 Netty 版本
4、Hello World
4.1 官方的demo
4.2 …
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2024/11/10 23:38:35
我的25年嵌入式生涯-周立功(转)
《程序员》杂志的编辑约我写一篇命题作文,想了几天都无从下手不知道写什么才好。在这篇文章里,我不打算将创业的艰辛与喜悦重新回忆一遍,我确实不想去误 导大家,因为我所处的年代是一个物质缺乏的年代,成功相对来说要容…
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2024/11/22 6:58:56